Justo a tiempo, un parche día uno en toda regla.
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La espera ha terminado para los fans de Indiana Jones, ya que el juego «Indiana Jones and the Great Circle» ha llegado a Xbox Game Pass. Aunque el título ha estado disponible en acceso anticipado desde finales de la semana pasada, el desarrollador MachineGames ha tenido tiempo de preparar un parche de lanzamiento para solucionar algunos de los problemas más comunes.
Una de las características más destacadas del parche es la implementación del Ray tracing para PC. Esto significa que aquellos con tarjetas NVIDIA de 12 GB o más de memoria VRAM podrán disfrutar de una experiencia visual más inmersiva. Sin embargo, es importante destacar que el soporte para AMD FSR se agregará en una actualización futura.
Estos son los detalles de la actualización
Además de la trazabilidad de rayos, el parche incluye una serie de mejoras y correcciones de errores para todos los jugadores, independientemente de la plataforma. Estas incluyen correcciones para problemas de estabilidad, como la pérdida temporal de objetos y la incapacidad para interactuar con ciertos elementos del juego. También se han solucionado problemas de animación, como la rotura de la animación del rebreather al sumergirse en el agua.
En cuanto a la jugabilidad, se han realizado varias correcciones para mejorar la experiencia del jugador. Por ejemplo, se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores cambiar de disfraz después de dejar el pueblo de Sukhothai. También se ha corregido un problema que hacía que los enemigos no se dieran cuenta del jugador cuando se recargaba un punto de control cerca de soldados que custodiaban una ubicación restringida.
En cuanto a la interfaz de usuario, se ha agregado una opción para restablecer los ajustes predeterminados en el menú de opciones. También se ha solucionado un problema que hacía que el texto parpadeara intermitentemente durante los créditos. Además, se ha asegurado de que la lista de libros de aventuras del jugador se actualice inmediatamente después de desbloquear un nuevo libro.
Respecto a los gráficos, se ha solucionado un problema que hacía que las botellas aparecieran borrosas cuando se movían con una botella equipada. También se ha corregido un problema que hacía que el brazo derecho de Indy se viera pellizcado por encima de la muñeca cuando se usaba un traje sin mangas.
En cuanto a las misiones y los objetivos, se han realizado varias correcciones para asegurarse de que los jugadores puedan completarlos sin problemas. Por ejemplo, se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores recoger un libro importante en la oficina de Voss dentro del compuesto nazi en Gizeh. También se ha corregido un problema que hacía que las puertas se bloquearan dentro de las cuevas si se recargaba un punto de control mientras se infiltraba en el compuesto nazi en Gizeh.
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Finalmente, se han realizado varias correcciones específicas para jugadores de PC. Por ejemplo, se ha mejorado el rendimiento en niveles más grandes cuando se utiliza una tarjeta gráfica con 8 GB de memoria VRAM. También se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores abrir su inventario después de cambiar de ventana. Además, se ha asegurado de que la opción «Revertir» funcione correctamente cuando se cambia de modo de video.