Asha Sharma explica por qué el modelo tradicional está dejando de funcionar y cuál será la apuesta de Xbox.
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Durante los últimos meses hemos visto cómo Xbox ha cambiado su estrategia en múltiples frentes. Nuevos planes para Xbox Game Pass, una mayor integración entre consola y PC, el cambio de imagen hacia XBOX y una reorganización interna que marcará el futuro de la compañía. Sin embargo, todo eso forma parte de una idea mucho más amplia que ahora ha explicado con mayor detalle Asha Sharma, máxima responsable de Microsoft Gaming.
Según la directiva, el modelo con el que la industria ha funcionado durante décadas está perdiendo fuerza. No porque los videojuegos hayan dejado de interesar, sino porque el tiempo de los jugadores se ha convertido en el recurso más valioso de todos.
Xbox quiere competir por tu tiempo, no solo por venderte un juego
En una reciente intervención, Sharma explicó que los videojuegos tradicionales son cada vez más difíciles de sostener dentro de un mercado donde existen miles de opciones de entretenimiento compitiendo al mismo tiempo por la atención de los usuarios.
- La responsable de Xbox considera que la industria ha entrado de lleno en la llamada economía de la atención, un concepto que sitúa el tiempo de cada jugador como el activo más importante. En otras palabras, el reto ya no consiste únicamente en vender un videojuego, sino en conseguir que los jugadores decidan dedicar su tiempo a ese título frente a todas las alternativas disponibles.
- Esta visión ayuda a entender muchos de los movimientos que Xbox ha realizado durante los últimos meses. Desde la apuesta por Xbox Game Pass hasta la integración entre dispositivos, el juego en la nube o la estrategia de ofrecer una misma biblioteca en distintos sistemas, todo parece orientado a facilitar el acceso al contenido y reducir las barreras para empezar a jugar.
- Sharma también reconoce que la fuerte competencia entre los distintos modelos de suscripción está obligando a toda la industria a replantearse cómo llegar a los jugadores. Por ello, asegura que Xbox quiere construir un ecosistema donde el acceso sea cada vez más sencillo y donde el tiempo que los usuarios invierten jugando sea el centro de todas las decisiones.
Aunque esto no significa el fin de los videojuegos tradicionales, sí deja entrever hacia dónde quiere evolucionar Microsoft. La compañía parece convencida de que el futuro no dependerá únicamente de lanzar grandes exclusivos, sino de crear un ecosistema capaz de adaptarse a la forma en la que juegan los usuarios de hoy y, sobre todo, a cómo lo harán durante los próximos años.

