Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Uno de los creadores de Fallout explica la razón secreta de los refugios
fallout - generacion xbox
Noticias

Uno de los creadores de Fallout explica la razón secreta de los refugios

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes11 mayo, 2023

Puede que hayas jugado a todos los Fallouts que existen pero es probable que desconozcas la verdadera intención de Vault.Tec y sus refugios.

Más historias en la categoría Noticias

  • ¿A qué hora se puede jugar Resident Evil Requiem en España y Latinoamérica? Horarios confirmados
  • Consigue un juego gratis de Capcom retrocompatible para Xbox Series
  • La nueva CEO de Xbox promete una nueva consola y un “regreso” a las raíces de la marca
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

La idea de los refugios antibombas no es nueva, desde que la aviación se transformó en un arma estas estructuras son moneda corriente para las defensas nacionales. En Fallout, en cambio, los refugios son mucho más que eso. Aunque a simple vista se los vea como sitios de protección, los que hayan jugado desde el primer título hasta la última interacción de la saga sabrán que la gente de Vault-Tec tiene todo tipo de planes oscuros para lo que sucede en cada refugio.

Tim Cain, uno de los creadores del Fallout original allá por el año 1997 explicó cuál era el significado original de los refugios cuando se creó el título.

De la guerra nuclear a las estrellas

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Cain trabajó en la historia del juego desde el inicio, y en su canal de Youtube habló sobre la idea de los refugios. La idea de Vault-Tec era crear 1000 en total, cada uno con capacidad para 1000 habitantes. Si bien inicialmente los refugios iban a ser precisamente eso, a lo largo del desarrollo de la narrativa se decidió cambiar esto para hacer que Vaul-Tec tuviese otras intenciones.

Por increíble que parezca, la idea de Cain era que cada refugio estaba creado para probar un escenario diferente, o un prototipo de tecnología distinto que se necesitaría para que la humanidad pudiese emigrar a otro planeta. Un claro ejemplo de estas actividades son el Refugio 22 de Fallout New Vegas, por ejemplo, que está repleto de plantas mutantes o el 111 de Fallout 4 que es el lugar en donde mantienen personas en criogenia, incluyendo al protagonista de la entrega.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Xbox Game Studios
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Gabriel Fuentes
  • Website
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


Últimos análisis
Analisis De Kingdom Come Deliverance Royal Edition El Regreso Definitivo A La Bohemia Medieval 5
Análisis de Kingdom Come: Deliverance NextGen Update – El regreso definitivo a la Bohemia medieval
90%
Analisis De High On Life 2 8
Análisis de High on Life 2 – caos, humor y disparos en su mejor forma
85%
Analisis De Reanimal El Verdadero Sucesor Espiritual De La Serie De Tarsier Studios
Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban
90%
Crisol Theater Of Idols
Análisis de Crisol: Theater of Idols: así se combinan terror y acción
85%
Romeo Is A Dead Man_xbox_2025
Análisis de Romeo is DEADMAN – Suda 51 regresa a la cúspide del gore y la irreverencia
85%
Yakuza Kiwami 3 Dark Ties Regala Un Pack De Trajes Legendarios Asi Puedes Conseguirlo Gratis En Todas Las Plataformas
Análisis de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Dos miradas al corazón de los Yakuza
88%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Ya lo explicare en otra noticia.

    El silencio sobre Game Pass tras el relevo en Xbox abre interrogantes sobre cambios en el futuro ·  21 February, 2026

  • Jaime Antonio Garces Quijano Jaime Antonio Garces Quijano Una pena, no lo dejaron hacer nada, si realmente hubiese estado al mando la realidad de Xbox hoy, sería una cosa completamente diferente.

    Phil Spencer se despide de Xbox tras 38 años en Microsoft con un emotivo mensaje a la comunidad ·  21 February, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Lo tiene todo ya, solo queda lo que quiere hacer Microsoft: meterlo en la competencia

    El silencio sobre Game Pass tras el relevo en Xbox abre interrogantes sobre cambios en el futuro ·  21 February, 2026

  • boxforever boxforever No, es que no va con eso, creo que el cambio es hacia otra cosa, nada que ver con poner el servicio en otras plataformas.

    El silencio sobre Game Pass tras el relevo en Xbox abre interrogantes sobre cambios en el futuro ·  21 February, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Nunca digas nunca

    El silencio sobre Game Pass tras el relevo en Xbox abre interrogantes sobre cambios en el futuro ·  21 February, 2026

Te interesa
  • Corre a Steam: 9 juegos gratis ya disponibles y dos desaparecen pronto
  • ¿A qué hora se puede jugar Resident Evil Requiem en España y Latinoamérica? Horarios confirmados
  • Consigue un juego gratis de Capcom retrocompatible para Xbox Series
  • Consigue un nuevo juego gratis para Xbox gracias a Game Pass
  • Fin de semana de juegos gratis en Steam: 4 nuevos títulos que puedes descargar ahora mismo
  • Xbox Game Pass: este JUEGAZO prepara su llegada el 5 de marzo y muestra nuevo gameplay
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.