Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Uno de los creadores de Fallout explica la razón secreta de los refugios
fallout - generacion xbox
Noticias

Uno de los creadores de Fallout explica la razón secreta de los refugios

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes11 mayo, 2023

Puede que hayas jugado a todos los Fallouts que existen pero es probable que desconozcas la verdadera intención de Vault.Tec y sus refugios.

Más historias en la categoría Noticias

  • Rockstar confirma la fecha de lanzamiento de GTA 6
  • El nuevo movimiento de PlayStation podría ser una respuesta directa a Project Helix
  • Una captura filtrada de Resident Evil Requiem revela posibles episodios extra del juego
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

La idea de los refugios antibombas no es nueva, desde que la aviación se transformó en un arma estas estructuras son moneda corriente para las defensas nacionales. En Fallout, en cambio, los refugios son mucho más que eso. Aunque a simple vista se los vea como sitios de protección, los que hayan jugado desde el primer título hasta la última interacción de la saga sabrán que la gente de Vault-Tec tiene todo tipo de planes oscuros para lo que sucede en cada refugio.

Tim Cain, uno de los creadores del Fallout original allá por el año 1997 explicó cuál era el significado original de los refugios cuando se creó el título.

De la guerra nuclear a las estrellas

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Cain trabajó en la historia del juego desde el inicio, y en su canal de Youtube habló sobre la idea de los refugios. La idea de Vault-Tec era crear 1000 en total, cada uno con capacidad para 1000 habitantes. Si bien inicialmente los refugios iban a ser precisamente eso, a lo largo del desarrollo de la narrativa se decidió cambiar esto para hacer que Vaul-Tec tuviese otras intenciones.

Por increíble que parezca, la idea de Cain era que cada refugio estaba creado para probar un escenario diferente, o un prototipo de tecnología distinto que se necesitaría para que la humanidad pudiese emigrar a otro planeta. Un claro ejemplo de estas actividades son el Refugio 22 de Fallout New Vegas, por ejemplo, que está repleto de plantas mutantes o el 111 de Fallout 4 que es el lugar en donde mantienen personas en criogenia, incluyendo al protagonista de la entrega.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Xbox Game Studios
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Gabriel Fuentes
  • Website
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


Últimos análisis
Lego Batman Legacy Of The Dark Knight Y El Nuevo Legado De Dc Con James Gun
Análisis de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – El Batman definitivo
90%
Subnautica 2 - Generacion Xbox
Análisis de Subnautica 2 – Un aterrador e imprescindible regreso a las profundidades
86%
Todo Lo Que Debes Saber Del Nuevo Forza Horizon 6 Para Xbox Series Y Game Pass 1
Análisis de Forza Horizon 6 – Un 10 y nada más
100%
Hoy Nos Convertimos En Viltrumita Con La Llegada De Invincible Vs
Análisis de Invincible VS – Cuando la brutalidad de la serie esta al alcance de tus manos
82%
Analisis De Motogp 26 Velocidad En Dos Ruedas Con La Calidad De Siempre
Análisis de MotoGP 26 — Milestone vuelve a dominar la velocidad sobre dos ruedas
85%
Analisis De Mega Man Star Force Legacy Collection
Análisis de Mega Man Star Force Legacy Collection – La revancha de una saga que mereció más
83%
Últimos comentarios
  • Chris Redfield Chris Redfield Movimiento inteligente así su hardware no se desvaloriza, es lo que se lee siempre ¿Para que quiero una PS si todo está en PC? Haber que hace XBOX, solo basta con entrar a el nuevo website XBOX...

    El nuevo movimiento de PlayStation podría ser una respuesta directa a Project Helix ·  20 May, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ No espuculo,solo es una opinion personal...basado solo en antiguos retrasos.

    Take-Two confirma la fecha de lanzamiento de GTA 6 ·  19 May, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Hoy me di cuenta que tambien metiron en GP el world of warships,la opcion de poder jugarlo en la nube y la recompensa de 2500 doblones me lo confirmo.

    Anunciados los nuevos juegos para Xbox Game Pass de mayo ·  19 May, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Lo he jugado un poco en Series S y está brutal

    Llegó el día: Forza Horizon 6 disponible en Xbox Game Pass desde hoy ·  19 May, 2026

  • TUTE TUTE no, quedate tranquilo que sale el 19 de noviembre de este año

    Take-Two confirma la fecha de lanzamiento de GTA 6 ·  18 May, 2026

Te interesa
  • Rockstar confirma la fecha de lanzamiento de GTA 6
  • El nuevo movimiento de PlayStation podría ser una respuesta directa a Project Helix
  • Una captura filtrada de Resident Evil Requiem revela posibles episodios extra del juego
  • Forza Horizon 6 deja en ridículo a muchos juegos de PC: pide menos VRAM que Forza Horizon 5
  • Xbox añade dos nuevos fondos dinámicos de Forza Horizon 6 para celebrar el lanzamiento del juego
  • Forza Horizon 6 ya es el juego de carreras más grande de la historia de Steam
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.