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Home»Multimedia»Última hora: GTA 6 apunta a los 30 FPS en las primeras valoraciones
Gta Vi 2
Multimedia

Última hora: GTA 6 apunta a los 30 FPS en las primeras valoraciones

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes8 mayo, 2025

Digital Foundry analiza el tráiler 2 de GTA 6 y destaca su ambición técnica, aunque anticipa restricciones de rendimiento en consolas.

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Tras el sorpresivo estreno del segundo tráiler de Grand Theft Auto VI, los expertos de Digital Foundry han publicado un análisis técnico preliminar que apunta a una producción sin rival en esta generación. Según el medio, Rockstar ha dado un salto significativo en términos de fidelidad gráfica y tecnología de iluminación, marcando un nuevo estándar visual para los mundos abiertos.

La atención se centra especialmente en el uso del trazado de rayos en tiempo real, tanto en reflejos como en iluminación global, algo que ya destacaba en Red Dead Redemption 2 y que ahora ha sido llevado a otro nivel.

Trazado de rayos, resolución dinámica y rendimiento en consolas

Según Digital Foundry, el tráiler de GTA 6 ofrece pistas claras sobre el enfoque técnico que Rockstar está tomando:

  • Iluminación global avanzada: uso intensivo del trazado de rayos para simular la luz ambiental y reflejos realistas.

  • Transiciones horarias en tiempo real: fundamentales para la experiencia, según el equipo.

  • Resolución estimada: entre 1080p y 1440p, dependiendo de la escena.

  • Velocidad de fotogramas esperada: el tráiler está limitado a 30 FPS, lo que se alinea con las previsiones para la versión final del juego en PS5 y Xbox Series.

  • Todo apunta a que será un juego de 30 FPS, quizás con un modo de 40 FPS en algunos sistemas”, asegura el análisis.

También se plantea la posibilidad de que Rockstar diseñe un modo de rendimiento optimizado para Series X o PS5, pero esta opción se considera poco probable por ahora. De momento, el tráiler se capturó en una PS5, por lo que no hay datos sobre cómo se comportará el título en Xbox Series ni en PlayStation 5.

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Con GTA 6 previsto para lanzarse en 2025, queda por ver si la versión final logrará equilibrar ambición visual y fluidez. De momento, todo apunta a que la experiencia en consola será a 30 FPS, salvo sorpresa de última hora.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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