Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
  • English version
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Ubisoft explica los motivos para no incluir multijugador competitivo en Assassin’s Creed Unity
Noticias

Ubisoft explica los motivos para no incluir multijugador competitivo en Assassin’s Creed Unity

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes22 junio, 20142 comentarios

Ubisoft explica los motivos para no incluir multijugador competitivo en Assassin's Creed Unity

Más historias en la categoría Noticias

  • Battlefield 4 podría estar cerca de su cierre online, según informes de jugadores
  • ¿Un nuevo Wipeout en Xbox? La verdad es mucho más turbia
  • El tamaño sí importa: Giant Machines 2017 acaba de llegar a Xbox Series
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Ubisoft ha explicado las razones que hicieron que Assassin’s Creed Unity prescindiera de los modos multijugador competitivos para potenciar con ello los modos cooperativos.

En las últimas semanas Ubisoft ha explicado el fuerte componente cooperativo por el que apostará la nueva entrega de la saga, Assassin’s Creed Unity.

Estás modalidades cooperativas se expandirán desde la campaña con la posibilidad de hacer ciertas misiones en cooperativo hasta con cuatro jugadores y a sus modos multijugador, los cuales prescindirán en esta entrega de cualquier modo competitivo.

Sobre este nuevo giro en el multijugador de la saga, ha hablado recientemente Ubisoft por boca del diseñador de niveles de Assassin’s Creed Unity, Bruno St-André, para explicar cuales fueron las motivaciones para tomar esta decisión.

En realidad, no hay razones específicas por las cuales tomamos esta decisión, simplemente han sido decisiones tomadas en las primeras etapas de diseño dirigidas a crear una experiencia cooperativa. Esto significa que se ha trabajado en la mecánica básica de pensar más la cooperación que en la confrontación. Hicimos el compromiso de redefinir la lucha por lo que los jugadores puedan realmente trabajar juntos para desarrollar una estrategia para ganar contra la IA, que hará que cada partida sea diferente de la anterior.

Trabajé en Assassin’s Creed 2, Brotherhood, Revelations, Unity y Liberation. Y cada año los aficionados nos exigieron la inclusión de la cooperación y finalmente los hemos satisfecho, gracias a las consolas de nueva generación.

Parece que las razones de prescindir de los modos competitivos para el multijugador obedecen a una decisión de diseño del propio juego, aunque cabe resaltar que ambos modos, cooperativo&competitivo no tienen porque estar peleados y que uno sea excluyente del otro, más aun cuando la saga ya tiene un amplia trayectoria en estos modos.

¿Veis acertada la decisión de enfocarlo todo al cooperativo? ¿Habrías dejado alguno de los modos competitivos de anteriores entregas?

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Adrián Fuentes
  • Website
  • X (Twitter)
  • Instagram

Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.





Últimos análisis
System Shock 2 Remastered Review
Análisis de System Shock 2: 25th Anniversary Remastered para Xbox – Cátedra de cómo modernizar un clásico
78%
FBC Firebreak - GX
Análisis de FBC: Firebreak para Xbox Series – Remedy se arriesga sin mucho acierto
70%
Final Fantasy XVI PC
Análisis de Final Fantasy XVI para Xbox Series, un viaje imperdible
92%
CarXStreet_xbox_release_2025
Análisis de CarXStreet para Xbox Series – No es Need for Speed: Underground, pero se siente como si lo fuera
85%
Raidou Remastered Gratis (1) (1)
Análisis de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless para Xbox Series
84%
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Tenemos un repositorio de miles de imágenes y se usó una que nos pareció atractiva. Nada más. ¿Del artículo no opinas?

    DLSS 4 con Multi Frame Generation llega a nuevos juegos de PC: más rendimiento y fidelidad visual ·  11 July, 2025

  • AnyUser AnyUser Por qué motivo ponen una imagen de Halo si no lo mencionan en el artículo?

    DLSS 4 con Multi Frame Generation llega a nuevos juegos de PC: más rendimiento y fidelidad visual ·  11 July, 2025

  • Edugow Edugow Excelente precio quien lo hubiese pillado hace tres años , el que pueda que pille la de 2 TB , esta generación se necesitan los 3 TB para estar algo cómodo, pero tampoco durará mucho.

    En oferta por tiempo limitado, las tarjetas SSD oficiales de Xbox Series de 1 TB y 2 TB ·  11 July, 2025

  • boxforever boxforever A Internet se viene llorado de casa.

    Comparan Hogwarts Legacy de Xbox Series S contra su versión de Switch 2 y la ganadora es clara ·  11 July, 2025

  • KaasI KaasI Que conclusión se puede esperar de una página que literalmente se llama "generación xbox". Les da miedo que una consola portátil está papeando a una consola de sobremesa en varios...

    Comparan Hogwarts Legacy de Xbox Series S contra su versión de Switch 2 y la ganadora es clara ·  11 July, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.