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Home»Noticias»Turn 10 explica la ausencia de Forza Motorsport 8 en el E3 2019 #XboxE3
Forza MotorSport 7
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Noticias

Turn 10 explica la ausencia de Forza Motorsport 8 en el E3 2019 #XboxE3

Joan Vidalpor Joan Vidal10 junio, 2019

Desde Turn 10 han querido aclarar la ausencia de Forza Motorsport 8 en la conferencia de Microsoft

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Aun estamos de resaca después de vivir una gran conferencia de Microsoft en el E3 2019 de Los Ángeles. Hemos visto una gran cantidad de títulos, entre ellos los esperados Halo Infinite, Gears 5 o Cyberpunk 2077, con Keanu Reeves de estrella. Pero a la vez también hemos tenido grandes ausencias, todo el mundo esperaba el supuesto Fable IV de Playground Games, Gears Tactics, la expansión de Cuphead o alguna nueva entrega de Forza Motorsport.

Y es que en los últimos años se han ido intercalando las dos sagas de Forza, el año pasado se lanzó el excelente Forza Horizon 4, este año era el turno de Forza Motorsport 8, pero habrá que esperar, lo ha comentado Dan Greenawalt, director creativo de Turn 10 en una entrevista a IGN. La llegada el próximo año de la nueva generación como Project Scarlett ha hecho que Microsoft no enseñe todas sus cartas. 

Turn 10 quiere innovar con Forza Motorsport 8, y necesitan tiempo

Desde el último Forza Motorsport 7, Xbox Games Studios ha crecido una barbaridad, ahora hay mucha más libertad creativa y el margen de maniobra es mucho mayor. Ahora Greenawalt cree que es la hora de construir y potenciar la comunidad de Forza, han querido dar forma al futuro de los juegos de conducción, un futuro donde los amantes de este genero queden totalmente maravillados. Esto es lo que ha comentado en IGN:

Hace unos meses anuncié en un streaming que estábamos cambiando el peso de nuestro estudio, estábamos cambiando nuestro enfoque, alejándonos de Forza Motorsport 7 hacia nuestro próximo proyecto, pero que lo estábamos haciendo de manera muy, muy diferente. Estamos tomando este enfoque de fan y jugador primero, en el que estamos trayendo a los jugadores en diferentes capacidades para que nos ayuden a idear lo que construimos a continuación, y prototipo de nuevas ideas y nuevos pensamientos.

Queríamos tomarnos el tiempo suficiente para que se filtrara en nuestra cultura automovilística , he estado haciendo juegos por un tiempo; Mi experiencia es que las ideas fluyen de la gran cultura. Y los grandes juegos fluyen de la gran cultura. Pero si tu cultura está en un mal lugar, será casi imposible hacer experiencias realmente geniales, y ciertamente será difícil innovar.

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Joan Vidal
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Joan es conocido en los bajos fondos como KAKAROT debido a su obsesión enfermiza por Dragon Ball. Tiene la suerte de escribir en la mejor web dedicada a Xbox del séptimo universo. Fan de Xbox, Halo y Nintendero renegado, disfruta de cualquier videojuego por raro que parezca. (Está casado, sin hijos pero con gatos)


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