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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Todd Howard: Morrowind fue casi un exclusivo de consolas Xbox
lder scrolls 6 - generacion xbox
Noticias

Todd Howard: Morrowind fue casi un exclusivo de consolas Xbox

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes2 noviembre, 2020

Mucho se ha dicho y se dirá sobre el futuro de The Elder Scrolls 6, Todd Howard, director de la saga, ha realizado algunos comentarios contando su opinión.

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The Elder Scrolls 6 aún ni siquiera tiene una fecha tentativa de salida pero ya está dando que hablar desde hace tiempo. El tremendo golpe de Microsoft al adquirir Bethesda provocó un tsunami de rumores en cuento a las exclusividades de los juegos de aquellos estudios subsidiarios de la empresa responsable de franquicias de gran renombre como Doom o Fallout.

El portal Gameindustry.biz hace poco conversó con Todd Howard, nada más ni nada menos que el director de Fallout y Skyrim donde aclaró su pensamiento en base a lo que creía que iba a suceder con las franquicias del nuevo estudio de Microsoft.

Largo camino por delante hasta The Elder Scrolls 6

elder scrolls 6 - generacion xbox

El ejecutivo responsable por una de las dos franquicias de los últimos tiempos dentro del mundo de los videojuegos cree que es «muy difícil» que juegos del calibre de The Elder Scrolls 6 solo vean la luz solo en plataformas de Microsoft.

Si consideramos cada una de las entregas de The Elder Scrolls, siempre hubo cierta exclusividad con Xbox o Microsoft. Morrowind fue casi un exclusivo de consolas, Oblivion un exclusivo por mucho tiempo al igual que el DLC de Skyrim. Vamos a ver qué es lo mejor para nuestro público cuando llegue el momento y hoy por hoy es algo que no puedo imaginar. 

En referencia a la independencia que Microsoft da a los estudios, Howard admite que los de Redmond

Son muy impulsados por los creadores, por lo que siempre vamos a ser nosotros mismos. Somos una subsidiaria pero vamos a continuar haciendo nuestros propios juegos y dando lo mejor que tenemos».

La exclusividad de los títulos puede que no se limite solo a las consolas Xbox y los juegos también se lancen en PC y quizás en Nintendo Switch, pero al momento cuesta imaginar un escenario en donde los títulos de Bethesda aparezcan en la nueva generación de Sony.

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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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