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Home»Noticias»The Callisto Protocol contará con 10 tipos de enemigos y nos permitirá salir al exterior
Noticias

The Callisto Protocol contará con 10 tipos de enemigos y nos permitirá salir al exterior

Luis Falcónpor Luis Falcón25 junio, 2022

The Callisto Protocol nos confirma la cantidad de enemigos diferentes que tendremos. Además de eso nos indica que podremos visitar "el exterior".

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Si estuvisteis atentos a la presentación de The Callisto Protocol, estoy seguro de que habéis podido observar algunos tipos de enemigos y como nuestro querido protagonista tuvo que emplear todo a su alcance para vencer. Desde armas y golpes cuerpo a cuerpo para desmembrar y destrozar a todos estos seres que solamente quieren matarnos.

En un vídeo con Game Informer, Glenn Schofield – creador de Dead Space y jefe de Striking Distance – ha confirmado estos datos en una ronda de preguntas rápidas. Al final de la noticia podréis ver el vídeo al completo por si tenéis interés en saber algo más acerca de Glenn y del juego.

The Callisto Protocol nos permitirá ver el exterior

Glenn Schofield nos ha confirmado alrededor de 10 u 11 tipos de enemigos diferentes, un aliciente para que la atmósfera sea todavía más aterradora teniendo esa duda de a qué nos vamos a enfrentar cada vez que crucemos una esquina o nos encontremos en un claustrofóbico pasillo. Esto de los tipos de enemigos tal vez no se refiera a las «variantes», por lo que podremos ver bastantes más diseños en los modelos de todos los monstruos que quieran acabar con nosotros.

Además de eso, a la pregunta de «¿tendremos combates en el espacio?» Glenn ha sido claro con su respuesta: «No. Podrás salir fuera de vez en cuando, pero no en el espacio.» Con esto el jefe de Strinking Distance nos da a entender que podremos observar el exterior, pero sin ningún tipo de combate en ese área. Estaremos atentos a más novedades que nos proporcione el equipo de The Callisto Protocol para traeros cuanto antes la noticia.

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Luis Falcón
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Luis es un apasionado de los videojuegos y también cubre la actualidad gamer y cinematográfica en otros medios como AlfaBetaJuega. Ha realizado reviews de Call of Duty, F1 22 o Diablo IV, analizando más de 25 juegos y según OpenCritic, su puntuación promedio en sus reseñas es de 75 sobre 100. Está especializado en juegos de conducción y shooters y cuenta con experiencia demostrada en la redacción de noticias sobre videojuegos y cine en general, pasando por el universo Marvel, DC y películas en general.


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