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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Actualizaciones»Star Wars Outlaws se actualiza a lo grande con todas estás novedades
star wars outlaws release 2024
Actualizaciones

Star Wars Outlaws se actualiza a lo grande con todas estás novedades

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes4 octubre, 2024No hay comentarios

Ya tenemos un nuevo parche para Star Wars Outlaws con un montón de correcciones y cambios.

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Aunque no se esté hablando mucho de él, desde finales de agosto tenemos disponible en Xbox el genial, Star Wars Outlaws. El juego de Ubisoft llego al mercado sin ser perfecto, pero aun así, es un gran juego de mundo abierto y nos ofrece una perspectiva diferente dentro del universo de Star Wars.

Como decimos, el juego no se lanzó perfecto, es por ello, que tenemos un nuevo parche cargado de correcciones y de otros arreglos que necesitaba en sus diferentes versiones. La nueva actualización para Xbox pesa menos de 5 GB y ya se encuentra disponible para su descarga.

Star Wars Outlaws recibe un nuevo parche con estos cambios

Rendimiento y estabilidad

  • Mejora en la estabilidad y rendimiento en todas las plataformas
  • Corrección de caídas de FPS con GPU Intel ARC
  • Agregado de impacto de VRAM al uso de RTXDI

Jugabilidad general

  • Mejora en la animación de los movimientos de Kay
  • Reacción de IA escalada a acciones ambientales
  • Reducción de ganancia de adrenalina al usar combate cuerpo a cuerpo
  • Agregado de botón de lanzamiento rápido para usar granadas
  • Mejora en los conflictos al agacharse cerca de cornisas
  • Reducción de posibilidades de detección al usar cobertura
  • Mejora en los controles del acelerador al usar mouse

Interfaz de usuario, HUD y configuración

  • Agregado de nombres de sindicatos a contratos individuales
  • Mejora en el flujo en las pantallas de expertos individuales
  • Actualización de la descripción de los conjuntos de equipo
  • Cambio en la configuración predeterminada del acelerador al teclado (WASD) en lugar del mouse en la PC
  • Mejora en los menús y desplazamiento en el juego
  • Texto descriptivo mejorado al interactuar con proveedores que requieren cierta reputación de Syndicate

Gráficos

  • Mejora en el rendimiento de VRAM, RTXDI, generación de cuadros y reconstrucción de rayos
  • Corrección de varias corrupciones gráficas durante las secuencias de despegue y aterrizaje y en el espacio
  • Mejora en la visualización de los NPC
  • Corrección de problemas con texturas del suelo y objetos que no emitían sonido al impactar físicamente con Kay o el entorno

Audio

  • Agregado de diálogo de fondo adicional para mejorar la inmersión
  • Ajuste de niveles de audio de los objetos ambientales y reacciones de los jugadores/NPC
  • Corrección de problemas con objetos que no emitían sonido al impactar físicamente con Kay o el entorno
  • Mejora en las transiciones de música y ambiente en misiones y mundo abierto

Cinemática

  • Mejora en la narración, escenas de diálogo, voces en off y sincronización de labios
  • Mejora en la posición de la cámara cuando Kay está en una zona de poca cobertura, disparando y escalando

Mundos, Fauna y Flora

  • Mejora en las animaciones del cabello de Kay durante diferentes tipos de lluvia
  • Corrección de animaciones inactivas del vendedor que faltaban en algunas ubicaciones
  • Mejora en la conciencia de Kay sobre las cascadas y la lluvia

Misceláneas

  • Solución de problemas con subtítulos faltantes para las explosiones de algunos tipos de armas
  • Solución de problemas con la descripción de audio que se cortaba en una cinemática
  • Mejora en la animación de la funda de pistola de Kay
  • Agregado de advertencia al gastar una gran cantidad de créditos para evitar hacerlo por error

Misiones principales y secundarias

  • Solución de problemas en misiones como «Comienzos», «The Heist», «Underworld», «Nuevos trucos», «Falsa bandera», «El naufragio», «The Hotfixer», «Viper» y «Revelador»

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.





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