Fallen Order promete llevarnos a localizaciones clásicas del universo de Star Wars, junto con algunas nuevas creadas para la ocasión por Respawn.
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Fallen Order es el próximo título del universo Star Wars, y promete traernos una campaña que esté a la altura de la saga. Desarrollado por Respawn Entertainment, un estudio que es sinónimo de éxito, el juego ha llegado a ser comparado con Sekiro por su sistema de combate.
En una reciente entrevista para el medio VG247 el jefe narrativo Aaron Contreras y el diseñador principal de niveles Jeff Magers hablaron de varios aspectos del juego, y cuando fueron preguntados por las ubicaciones de las que dispondrá el título comentaron que han utilizado localizaciones clásicas de la saga, pero junto a otras creadas por ellos para la ocasión.
Fallen Order nos llevará a visitar nuevos planetas
Según ellos mismos, estos nuevos planetas estarán creados con mucho mimo y detalle, y harán que se sientan dentro de un universo tan gigantesco como es el de Star Wars.
Construir estos planetas es un esfuerzo súper colaborativo, desde el arte conceptual a la narrativa, desde el diseño de niveles al de los enemigos. Realmente queríamos tomar los planetas que has visto en otros medios, otras propiedades de Star Wars, y también crear nuestros propios planetas. Ambos vienen con desafíos y fortalezas únicas.
Al trabajar en un planeta que existía de antes, necesita sentirse auténtico ya que las personas tienen una idea preestablecida. Sin embargo, en los planetas nuevos se trata de hacer algo que no se haya visto antes pero haciéndolo sentir auténtico dentro del universo. Fue un acto de equilibrio divertido.
Star Wars: Fallen Order llegará el 15 de noviembre para Xbox One y PC. Para que la espera se os haga un poco más amena os dejamos con un tráiler donde podemos ver lo bien que parecen funcionar sus combates:
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