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Home»Actualizaciones»Nueva actualizacion de Crimson Desert, con esta inmensa lista de cambios y arreglos
Actualizaciones

Nueva actualizacion de Crimson Desert, con esta inmensa lista de cambios y arreglos

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes4 abril, 2026

Crimson Desert recibe una gran actualización con mejoras de rendimiento, combate y más contenido.

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Crimson Desert sigue evolucionando con una nueva actualización de gran tamaño que introduce cambios importantes en varios apartados del juego. El parche 1.02.00 ya está disponible en Xbox, junto al resto de plataformas principales, y llega con una lista extensa de mejoras, ajustes y correcciones.

Entre las novedades más destacadas se encuentra la ampliación del almacenamiento, nuevas opciones de control y mejoras en el rendimiento general. Un paso más para pulir la experiencia tras su lanzamiento.

Todas las mejoras del parche 1.02.00 de Crimson Desert

Contenido y cambios generales

  • Capacidad del almacén privado ampliada hasta 1000 espacios según el progreso del campamento:
    • Inicio: 240 espacios
    • Expansión 1: +100
    • Expansión 2: +100
    • Expansión 3: +100
    • Expansión 4: +100
    • Expansión final: +360
  • Añadido un Abyss Nexus en Pailune
  • Mejora en la visibilidad de barriles explosivos con habilidades o linterna
  • Correcciones en misiones de combate y comportamiento de aliados
  • Corrección de errores en puzzles del Abyss y cinemáticas
  • Ajustes en reinicio de habilidades
  • Rediseño de algunos enemigos especiales
  • Añadido nuevo set de armadura y casco para gatos
  • Mejora en teleportación de Abyss Skybridge Gates
  • Corrección en el sistema de inversión del banco

Controles y combate

  • Nueva opción “Movement Controls” (Basic y Classic)
  • Ajustes en consumo de resistencia en monturas
  • Mejoras en uso de Abyss Nexus incluso en movimiento
  • Activación mejorada de habilidades como Flight
  • Mayor respuesta al saltar tras atacar
  • Guía de tecla Escape en estados alterados
  • Correcciones en parry, cámara, habilidades y comportamiento de bosses
  • Ajustes en velocidad de caballos y habilidades

Misiones

  • Correcciones en progreso de misiones en capítulos 6 y 11
  • Solucionado error al vender objetos necesarios antes de iniciar misiones

NPC y diálogos

  • Corrección de NPC que no aparecían en ciertas misiones

Interfaz (UI)

  • Mejoras en notificaciones de objetos
  • Prioridad de objetos vendibles en tiendas
  • Reorganización de guías en pantalla
  • Separación de menús de guardado y carga
  • Correcciones en minimapa, cursor y menús
  • Solucionados errores de interacción y cierres inesperados

Gráficos y ajustes

  • Nueva opción “Headgear Visibility” (mostrar/ocultar casco)
  • Mejora de FSR en todas las plataformas
  • Mejoras específicas en PC (FSR, DLSS, rendimiento GPU)
  • Ajustes gráficos en PlayStation 5 Pro
  • En Xbox:
    • Corrección de V-Sync
    • Añadida opción de reescalado 4K en modo rendimiento (Xbox Series X)

Rendimiento y estabilidad

  • Correcciones generales de rendimiento y estabilidad en todas las plataformas

Localización

  • Mejoras en traducciones y textos en todos los idiomas

Otros ajustes

  • Correcciones en sonido y audio ambiental
  • Mejora en posicionamiento del audio
  • Arreglo de elementos del entorno y errores visuales

Correcciones adicionales

  • Arreglo de visibilidad de armas en ciertas habilidades
  • Mejora en menú de créditos
  • Corrección de audio en minijuegos
  • Solucionados múltiples errores menores

Esta actualización deja claro que Crimson Desert sigue afinando todos sus sistemas con cada parche, incorporando mejoras tanto en contenido como en experiencia de juego. Un paso importante para seguir consolidando su propuesta en Xbox.

 

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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