Ayer por la tarde se reveló el gran futuro que tiene Sea Of Thieves por delante de la mano de Rare. El juego del estudio británico es un éxito desde su lanzamiento y aunque podrían haberse conformado con lo conseguido, son ambiciosos y quieren más. Con la premisa de convertir el juego en algo casi infinito, el estudio ha definido los tres pilares sobre los que se sustentará el futuro de Sea Of Thieves.
El director creativo, Mike Chapman, y otros miembros del equipo mostraron y explicaron cómo el juego evolucionará en los próximos 12 meses. Asimismo, Rare ofreció un vistazo a la Temporada 6 de Sea of Thieves, que comenzará en marzo.
Sea Of Thieves no dejará de crecer en 2022
- Temporadas: importantes actualizaciones de contenido trimestrales que añaden nuevas herramientas, sistemas y características al juego junto con un reinicio de la progresión de temporada y un nuevo Pase Saqueo.
- Aventuras: las Aventuras son nuevos eventos narrativos que ofrecerán nuevas experiencias cinemáticas y de inmersión cada mes. Cada Aventura será un capítulo de una nueva y ambiciosa narrativa global para el juego. En puntos clave de la historia, las acciones de la comunidad determinarán cómo se desarrolla la historia y el impacto que tiene en el mundo.
- Misterios: los Misterios son una nueva forma de contar historias en Sea of Thieves, que combina las misiones secundarias del juego con elementos de un ARG. Se invitará a los jugadores a resolver misterios mediante pistas que se encontrarán tanto dentro como fuera del juego. Cada Misterio se desarrollará durante un periodo de tiempo prolongado, con nuevas pistas disponibles a medida que la comunidad progrese.
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Sobre Xbox Game Studios
Xbox Game Studios es una división de Microsoft dedicada a la creación y publicación de videojuegos. La compañía es responsable de algunos de los títulos más populares de Xbox, como Halo, Forza, Starfield, Grounded, Sea of Thieves o Gears of War.
¿Cuántos estudios tiene Xbox?
La división de juegos de Microsoft tiene actualmente 34 estudios activos, siendo Activision Blizzard King y Bethesda sus últimas adquisiciones. Estudios como Tango Gameworks, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Machine Gun Games forman parte ahora del conglomerado de esta división