Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Shawn Layden: «Los juegos Doble A ya no existen, y eso es un problema»
Noticias

Shawn Layden: «Los juegos Doble A ya no existen, y eso es un problema»

Jose Angelpor Jose Angel17 octubre, 2024

La situación actual de la industria de los videojuegos es preocupante, con más de 13.000 personas perdiendo su empleo en 2024 y 10.000 empleados del sector que se quedarán sin trabajo en 2023. La crisis no parece que vaya a cambiar en un futuro cercano

Más historias en la categoría Noticias

  • Asha Sharma aclara cómo quiere usar la IA en Xbox y pone como ejemplo a ROG Xbox Ally
  • Ubisoft quiere que Assassin’s Creed Black Flag Resynced sea mucho más que un remake y con esto acaba de confirmarlo
  • Xbox suma nuevos juegos compatibles con Xbox Play Anywhere para jugar en consola y PC
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

La industria de los videojuegos ha cambiado drásticamente en los últimos años, y no todos los cambios han sido para bien. Según Shawn Layden, ex jefe de SIE Worldwide Studios y expresidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment America, la desaparición de los juegos Doble A ha dejado un vacío en el mercado que no ha sido llenado de manera efectiva.

En su discurso en la Gamescom Asia, Layden destacó que la industria se ha centrado demasiado en la monetización y los ingresos recurrentes, y no lo suficiente en la creatividad y la innovación.

Pasamos mucho más tiempo viendo juegos sin hacer preguntas sobre sistemas de monetización, ingresos recurrentes y servicios de suscripción, simplemente preguntando si eran divertidos o si nos estábamos divirtiendo. Si la respuesta era sí en ambos casos, generalmente obteníamos luz verde para el desarrollo, para bien o para mal, no la había. Mucha preocupación por el resultado final.

Los costes de producción son el mayor problema, no hay para ausmir grandes riesgos

La situación actual es muy diferente a la de hace unos años, cuando los costos de desarrollo eran menores y había una mayor tolerancia al riesgo. «Hoy los costos para desarrollar un juego Triple A ascienden a millones de tres dígitos y, en consecuencia, la tolerancia al riesgo es menor«, explicó Layden. «Así que nos encontramos llenos de secuelas e imitaciones porque los ejecutivos ven Fortnite y se convencen de que su copia de Fortnite puede lograr tantos resultados en tanto tiempo«.

La consolidación de los estudios y los altos costos de producción han llevado a un colapso de la creatividad en el sector del juego:

La parte del medio, esa parte intermedia donde antes estaban Interplay, Gremlin, Ocean, THQ y otros similares, las empresas que hicieron su dinero ya no existen. Si te conviertes en Triple A o haces algo interesante en la escena independiente, tal vez sobrevivas. Pero hoy en día, Doble A ya no existe y esto puede ser una amenaza para todo el ecosistema.

Los juegos indie son los que están recogiendo el testigo

La escena independiente puede ser una alternativa concreta a los juegos de gran presupuesto, pero no es una solución fácil. 

En el sector de los videojuegos están Call of Duty y Grand Theft Auto y luego está el Indie. Pero la parte del medio, esa parte intermedia donde antes estaban las empresas que hacían juegos Doble A, ya no existe.

Para los estudios AA que aún están en pie, Layden ofrece un consejo: «Necesitan aportar novedades en lugar de hacer versiones baratas de God of War«. Esto requiere una mayor innovación y creatividad, y un enfoque en la calidad del juego en lugar de la monetización.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Industria
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Analisis De Motogp 26 Velocidad En Dos Ruedas Con La Calidad De Siempre
Análisis de MotoGP 26 — Milestone vuelve a dominar la velocidad sobre dos ruedas
85%
Analisis De Mega Man Star Force Legacy Collection
Análisis de Mega Man Star Force Legacy Collection – La revancha de una saga que mereció más
83%
Analisis De Mouse P I For Hire Los Shooters Aun Pueden Ser Innovadores
Análisis de Mouse P.I. for Hire – ¡Los shooters aún pueden ser innovadores!
89%
Analisis De Hades Ii Directo Al Olimpo De Los Dioses De Los Videojuegos 5
Análisis de Hades II – Desde el inframundo directo al Olimpo de los videojuegos
95%
Pragmata_2026
Análisis de Pragmata – Capcom lo hace de nuevo
91%
Super Meat Boy 3D_early_2026
Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento
82%
Últimos comentarios
  • Daniel Zapata Daniel Zapata Tengo el de sea of thieves desde que lo pusieron y ayer lo cambie por este nuevo

    Atención: el nuevo logo de Xbox ya está disponible como fondo dinámico ·  2 May, 2026

  • boxforever boxforever que dices??

    Un nuevo Xbox Game Pass que cambiaría por completo las suscripciones de Xbox ·  2 May, 2026

  • Jose Albert Lozano Ramirez Jose Albert Lozano Ramirez Ya no saben que sacar? Esa noticia esta desde hace ufff y diario parece que le sacan noticia sin aportar nada nuevo

    Un nuevo Xbox Game Pass que cambiaría por completo las suscripciones de Xbox ·  2 May, 2026

  • Chris Redfield Chris Redfield Esta tan preocupado que enviaron a otros sistemas los juegos o motivos para invertir en xbox, sin olvidarse de los ports de halo y forza horizon 6 pronto, así no van a recuperar a nadie, he invertido...

    Satya Nadella admite que Microsoft debe “recuperar” a los fans de Xbox y Windows de siempre ·  1 May, 2026

  • Master Montes Master Montes Yo justo había colocado el de Invincible VS y sale este fondo tan buenardo.

    Atención: el nuevo logo de Xbox ya está disponible como fondo dinámico ·  1 May, 2026

Te interesa
  • Asha Sharma aclara cómo quiere usar la IA en Xbox y pone como ejemplo a ROG Xbox Ally
  • Xbox Game Pass perderá 5 juegos el 15 de mayo y uno de ellos duele
  • Xbox rebaja auténticas joyas retrocompatibles y hay juegos desde 1,99 euros
  • Crimson Desert recibe una enorme actualización con todos estos cambios
  • Ubisoft quiere que Assassin’s Creed Black Flag Resynced sea mucho más que un remake y con esto acaba de confirmarlo
  • Xbox suma nuevos juegos compatibles con Xbox Play Anywhere para jugar en consola y PC
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.