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Home»Noticias»Shadows Die Twice sería un estilo «Souls» más similar a Bloodborne y en mundo abierto
SEKIRO Shadows Die Twice
Noticias

Shadows Die Twice sería un estilo «Souls» más similar a Bloodborne y en mundo abierto

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes29 mayo, 2018No hay comentarios

Se filtran algunos pequeños detalles de cómo sería el nuevo juego de From Software, Shadows Die Twice.

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Siguen los rumores alrededor del nuevo proyecto en el que se encuentra trabajando actualmente From Software y del que apenas conocemos demasiada información, más allá de las últimas filtraciones que aseguraban que el juego no sería exclusivo de ninguna plataforma. Ahora se está conociendo algo más de información, aunque sigue sin ser oficial y llega directamente del portal 4Chan y se hacen eco de está información del nuevo juego de From Software desde ResetEra.

La información que está surgiendo deja algunos detalles interesantes, como que su presentación oficial será en el E3 2018 y veremos algunas escenas del juego. Se comenta que el juego mezclará varios estilos de juegos de From Software, como Bloodborne y Kuon, otro del estudio que se lanzó para la veterana PlayStation 2 en el año 2004. A todos los efectos será un juego inspirado en la saga «souls» sobretodo en su plano jugable y su ambientación, pero en un mundo mucho más abierto, aunque no tan abierto como Fallout o Skyrim. Con esto quieren buscar que a los jugadores el sistema de juego no le resulte tan familiar, avanzando hasta el próximo jefe, algo que aportaría este mundo más grande, siempre sin perder la esencia «souls».

La historia parece que también se enfocaría como algo más directo, alejándose así de la fórmula más tríptica de la saga souls. La historia debería girar en torno a un antiguo culto que, temiendo el fin del mundo, comienza con sacrificios humanos y experimentos extraños sobre la sangre. Muchas criaturas con las que lidiar son el resultado de tales experimentos. La mayoría de los miembros de este culto han desaparecido misteriosamente y solo quedan unos pocos.

El juego se define como algo más similar a Bloodborne, en cuanto a su jugabilidad y velocidad, pero mucho más brutal y oscuro. Algunas armas tienen tres formas, otras tienen dos. Otras se dividen en dos partes diferentes, con el fin de usarlas con ambas manos. No habrá armas y escudos secundarios, pero será posible parar y contraatacar con armas. Los jugadores tomarán el control de un hombre desfigurado, sin un brazo y cerca de la muerte. Se salvó por un líder misterioso que le dará una nueva cara (para ser creada con el editor de personajes) y sustituirá al brazo con una prótesis multifunción que también se pueden utilizar para aferrarse mejor a las repisas y hacer escaladas.

Muchos elementos se inspirarán en la mitología japonesa y la reinterpretarán con horror, pero no faltarán ideas originales. La mayor parte de la aventura tendrá lugar en un entorno rural, pero las ciudades no faltarán. Los enemigos pueden perder la cabeza y terminar en combate.

¿Qué os parece toda está información? como decimos se trata de una filtración que no está confirmada por parte de From Software, pero nos ha parecido bastante interesante el compartirla con vosotros para que valoréis si os gustaría que se acabara cumpliendo.

Aquí podéis ver un tráiler de Kuon de From Software:

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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