El anuncio se ha realizado durante el RLCS Paris Major 2026 y marca una nueva etapa para el juego.
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Después de años de rumores y especulaciones dentro de la comunidad, Rocket League ya tiene confirmado oficialmente su futuro tecnológico. Epic Games y Psyonix han anunciado durante el Rocket League Championship Series Paris Major 2026 que el popular juego competitivo dará el salto a Unreal Engine 6.
La noticia llega en pleno evento internacional de esports y supone uno de los movimientos más importantes para el título desde su lanzamiento original. Aunque todavía no se han compartido demasiados detalles técnicos ni una fecha concreta para esta nueva versión, el anuncio ya está generando muchísima expectación entre jugadores y creadores de contenido.
Rocket League inicia una nueva etapa técnica con Unreal Engine 6
- El cambio a Unreal Engine 6 apunta a convertirse en una actualización enorme para Rocket League, especialmente a nivel visual, físico y de infraestructura online. Durante años, la comunidad ha pedido mejoras importantes relacionadas con servidores, iluminación, físicas más avanzadas y herramientas modernas para el juego competitivo.
Además, el salto al nuevo motor podría facilitar futuras funciones muy demandadas, como mejores modos personalizados, eventos más ambiciosos y una evolución gráfica más notable en Xbox Series, PS5 y PC. Todo esto llega en un momento donde Epic Games sigue apostando muy fuerte por Unreal Engine como base de sus proyectos más importantes.
Por ahora, Psyonix no ha confirmado cómo afectará exactamente esta transición a la versión actual del juego ni si existirá una migración progresiva. Lo que sí queda claro es que Rocket League se prepara para uno de los cambios más grandes de toda su historia justo cuando el juego se acerca a su undécimo aniversario.

