Primeras pruebas de retrocompatibilidad con Xbox Series X: Sekiro vuela a 60 fps

Uno de nuestros favoritos de la pasada generación obtiene una mejora automática en Xbox Series X y es una maravilla.

Desde las 15:00 de la tarde de hoy se ha abierto la veda con las pruebas de Xbox Series X por parte de muchos medios. Ahora mismo no hay juegos de nueva generación disponibles, ya que aún queda casi mes y medio para su lanzamiento, pero la nueva consola de Microsoft tiene mucho que hablar y que mejor manera que empezar con una de sus cualidades estrella: La retrocompatibilidad mejorada.

Microsoft prometió que los juegos de Xbox One, Xbox 360 y de la Xbox original iban a funcionar en Xbox Series X sin limitaciones o frecuencias rebajadas. Toda la potencia, los 12 teraflops al completo estarían disponibles para hacerlos funcionar en cualquier momento. Y hoy, en las primeras pruebas, ya se ha visto todo el potencial para hacer cosas increíbles. Solo hay que coger el título adecuado, que tenga la resolución dinámica o el framerate desbloqueado, como por ejemplo Sekiro… que luce brutal a 60 fps en Xbox Series X, según informa en Venture Beat el conocido Jeff Grubb.

Xbox Series X haciendo magia sin parches

Seguro que muchos os estáis frotando las manos y preparandóos para una segunda partida de Sekiro en Xbox Series X, pero no acaba aquí el asunto, porque Digital Foundry también prepara un artículo con las bondades de la retrocompatibilidad, el Quick Resume y los tiempos de carga y también nos han dejado solo una captura, pero que también nos hace pensar en la dimensión de cambio que supone esta nueva generación.

No solo tendremos juegos nuevos si no que los que ya tenemos mejorarán automáticamente, como estamos viendo en estas pruebas, sin necesidad de parches, tuneos o ajustes. Xbox One X ya demostró esta capacidad, pero con Xbox Series S|X el cambio será brutal.

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Escrito por
Pedro Del Pozo

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