Se filtra la lista de logros de ReCore. En ella hay 48 logros no secretos y 5 que sí lo son.
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Faltan pocos días para el lanzamiento oficial de ReCore, y mientras nuestra Jefa de Redacción Laura Trujillo lo exprime hasta la médula para dejarnos su análisis que publicaremos en sólo unas horas, os adelantamos la lista de logros que ya se ha filtrado en Internet, eso sí, en completo inglés hasta que podamos echarle el guante a la traducción oficial. ¡Os dejamos con ellos!
ReCore, llamado a ser el sucesor espiritual de Mega Man así como el Metroid que no hemos tenido esta generación, está levantando pasiones allá donde pasa, y por aquí andamos ansiosos de poder hincarle el diente. Aunque este mismo fin de semana se haya intensificado la polémica por la versión que se ha facilitado a la prensa, de la cual se espera un parche para el primer día, la ilusión por el exclusivo de Microsoft se mantiene.
Sin más dilación, os dejamos con la lista de logros. En total hay 48 no secretos y cinco que desvelan parte de la trama. No os los adjuntamos aquí pero los podéis consultar en la fuente.
- Dressed For Success – Outfit a Corebot with a completed Part Set of any type (40 GS)
- Stronger And Stronger – Use Core Fusion to increase a stat on any Core (40 GS)
- Terraformer – Restore power to Pylon 512 (30 GS)
- Color Cannon – Upgrade Joule’s Energy Rifle (30 GS)
- Matched! – Kill an enemy by Color Matching (30 GS)
- Safe Harbor – Find the entrance to Pylon 512 (20 GS)
- Workbench Apprentice – Craft a Part (30 GS)
- End of the Beginning – Complete the Granite Steps (30 GS)
- Ding! – Level Up a Corebot (10 GS)
- Yoink! – Extract a Core from an enemy (10 GS)
- Rapid Removal – Perform an instant extract (30 GS)
- The More The Merrier – Seth joins Joule’s Crew (30 GS)
- Three’s Company – Duncan joins Joule’s Crew (30 GS)
- Ready for Takeoff – Make a FL1-R Frame (40 GS)
- Toxic Transit – Complete the Warren (30 GS)
- Affinity Matrix – Find all of the Energy Rifle Attachments (40 GS)
- Journey’s End – Complete all Story Missions (40 GS)
- Identity Crisis – Put Mack into a non K-9 Frame (40 GS)
- That’ll Leave a Mark – Smash something using the AP-3 Frame (30 GS)
- Workbench Adept – Craft 10 Parts (10 GS)
- Descent into Madness – Find All of Julius Roldán’s log book entries (10 GS)
- Love You, Kiddo – Find All of Thomas Adams’s log book entries (10 GS)
- Dust Devil – Find All of Natalie Bright’s log book entries (10 GS)
- For the Revolution! – Find All of Violet’s log book entries (10 GS)
- Juggler – Achieve a Combo of 20 (10 GS)
- Master Juggler – Achieve a Combo of 40 (10 GS)
- Charged Up – Cause over 10000 Damage in one hit (10 GS)
- Sticky Fingers – Perform 20 instant Extractions (10 GS)
- Locked And Loaded – Max out Joule’s Energy Rifle level (10 GS)
- Well Fed – Max out one friendly Core through Core Fusion (10 GS)
- All Grown Up – Max out a friendly Corebot to level 30 (10 GS)
- The Architect – Find Every Blueprint set (10 GS)
- Big Game Hunter – Complete all Hunting Challenges in one category (10 GS)
- Never Felt Better – Upgrade Joule’s health to its maximum (10 GS)
- Prismatic Perfection – Find all the Prismatic Cores (10 GS)
- Core Catcher – Extract 25 Cores (10 GS)
- Core Collector – Extract 50 Cores (10 GS)
- Core Connoisseur – Extract 100 Cores (10 GS)
- All The Monies – Collect 50000 E-Turner (10 GS)
- Let’s Do This, Violet! – Use a Fast Travel station (10 GS)
- Spelunker – Complete every Dungeon once (10 GS)
- Sand Scratcher – Dig up 10 items using a K-9 Frame (10 GS)
- Dune Demolisher – Dig up 20 items using a K-9 Frame (10 GS)
- Light As A Feather – Glide for 20 continuous seconds using an FL1-R Frame (10 GS)
- Bargain Basin – Find all Hardware pickups in the Lonely Basin after Plyon 512 is repaired (10 GS)
- Cradle Robber – Find all Hardware pickups in The Cradle (10 GS)
- Exclusion Zoner – Find all Hardware pickups in the Shifting Sands (10 GS)
- Core Swapper – Use every Lethal combination (10 GS)