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Home»Noticias»Plague Inc y Coronavirus: China retira y prohíbe el juego de las tiendas digitales
Coronavirus
Noticias

Plague Inc y Coronavirus: China retira y prohíbe el juego de las tiendas digitales

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes27 febrero, 2020

Las autoridades chinas han decidido prohibir en el país el juego de Ndemic, Plague Inc Evolved por, "contenido ilegal".

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En medio de la crisis a la que se está enfrentando el mundo combatiendo la propagación del CODIV-19 (Coronavirus) nos hemos enterado de que China ha retirado recientemente de todas las tiendas digitale del país el juego, Plague Inc por, «contenido ilegal». Como ya sabéis, el juego de Ndemic nos permite crear nuestra propia epidemia y propagarla alrededor del mundo con el fin de infectar al mayor número posible de seres humanos hasta hacer desaparecer a todos ellos.

Plague Inc es un juego de muchísimo éxito que con el fenómeno de COVID-19 consiguió elevar sus ventas de manera exponencial con el auge de la propagación a nivel mundial. Este hecho parece que no ha pasado desapercibido para las autoridades chinas que han decidido prohibir el juego en el país.

Ndemic se pronuncia tras la prohibición de Plague Inc de las tiendas

No nos queda claro si esta eliminación está vinculada a las preocupaciones sobre el brote de coronavirus que enfrenta China. Sin embargo, la importancia educativa de Plague Inc ha sido reconocido varias veces por organizaciones internacionales como los CDC y actualmente estamos trabajando con organizaciones de salud globales para comprender cómo podemos apoyar mejor sus esfuerzos de contención y control de COVID-19.

Por el momento Ndemic no ha recibido aclaraciones de las autoridades chinas por la retirada del juego, así que de momento esperaremos a que ellos mismos se pronuncien o la Cyberspace Administration de China vuelva a permitir su venta en el futuro.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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