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Home»Noticias»Phil Spencer vuelve a insistir en la importancia del formato físico
phil spencer xbox microsoft
Noticias

Phil Spencer vuelve a insistir en la importancia del formato físico

Luis Falcónpor Luis Falcón24 marzo, 2022

Phil Spencer asegura que Xbox no se basa únicamente en Game Pass. La clave es la diversidad en cuanto a modelos de negocio y en las opciones para sus usuarios.

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No hay duda al respecto de que el servicio de Xbox Game Pass es uno de los reclamos más importantes de la consola de Microsoft, sobre todo si hablamos de su versión Ultimate. Esta última incluye Xbox Game Pass, Gold y ventajas exclusivas que se van renovando cada cierto tiempo.

A pesar de que este servicio de suscripción trae a Microsoft jugosos beneficios dejando claro que sí es algo rentable, Phil Spencer ha matizado y asegurado que Xbox no solo es Xbox Game Pass, si no que se basa en la diversidad de modelos de negocio. Donde por ejemplo, el vídeo o la música se han condensado en un solo modelo que parece funcionar. Así lo ha hecho saber en una entrevista para el canal de Microsoft Game Dev que os dejaré al final de la noticia.

Phil Spencer asegura que Xbox se basa en varios modelos de negocio

A pesar de que Xbox Game Pass sea tal vez lo más llamativo de Xbox, Phil no quiere que eso se quede ahí. Por lo tanto si eres una de esas personas que tiene cariño a los juegos físicos y le gusta coleccionarlos, parece ser que mientras el actual jefe de Xbox siga ahí, esa manera de adquirir juegos no desaparecerá. Al menos en Xbox.

Para nosotros en Xbox no hay un modelo que creamos que va a ganar. A veces los desarrolladores me comentan que si no están en el servicio ya no son viables en Xbox. Y eso no es para nada cierto.

Como veis parece que Phil Spencer quiere dar varias opciones a los usuarios y desarrolladores, algo que sin duda es una gran ventaja para nosotros. Veremos si en algún futuro no muy lejano tenemos noticias interesantes acerca de novedades.

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Luis es un apasionado de los videojuegos y también cubre la actualidad gamer y cinematográfica en otros medios como AlfaBetaJuega. Ha realizado reviews de Call of Duty, F1 22 o Diablo IV, analizando más de 25 juegos y según OpenCritic, su puntuación promedio en sus reseñas es de 75 sobre 100. Está especializado en juegos de conducción y shooters y cuenta con experiencia demostrada en la redacción de noticias sobre videojuegos y cine en general, pasando por el universo Marvel, DC y películas en general.


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