Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Phil Spencer habla sobre el presente y el futuro de Xbox en la industria
Phil Spencer
Noticias

Phil Spencer habla sobre el presente y el futuro de Xbox en la industria

Eleazar Robainapor Eleazar Robaina21 junio, 20177 comentarios

Phil Spencer deja claro en una entrevista que Microsoft ha trazado una estrategia bien definida en el mundo Gaming. Ha hablado de la retrocompatibilidad, Xbox Live, Xbox One X y lo que deparará a la marca en el futuro. Microsoft ha llegado al mundo Gaming para quedarse.

Más historias en la categoría Noticias

  • Xbox Retro Classics ya permite jugar a todo un clásico de PlayStation 1
  • La nueva película de Street Fighter tendría fichados a Roman Reigns y a Jason Momoa
  • Shinobi: Art of Vengeance se luce con un escenario tan letal como épico
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Tras el anuncio de la Xbox One X en el pasado E3 2017 Microsoft ahora está centrada en mostrarnos el potencial de su nueva consola con muchos juegos y volver a recuperar su posición en el mercado como la compañía que ofrece el mejor hardware para disfrutar de los videojuegos. Phil Spencer en una entrevista con Time habla sobre todo lo que acontece y girará alrededor de la marca Xbox y Microsoft en relación con el sector de los videojuegos.

En primer lugar habló sobre la retrocompatibilidad y cómo funcionaba dejando estas interesantes declaraciones:

Más de la mitad de nuestros jugadores han jugado un juego retrocompatible. Hemos visto cosas como cuando [Call of Duty] Black Ops 2 fue lanzado como un juego retrocompatible, alcanzar uno de los juegos de la lista NPD [lista de juegos más vendidos] y este es un juego que tiene cinco años. No sucede con todos los juegos, por supuesto. No estoy diciendo que todos los juegos retrocompatibles se jueguen [tanto como COD BO2].

Sin que el desarrollador tenga que tocar nada, estamos descubriendo que esos juegos en Xbox One S o Xbox One X corren a una mejor velocidad de fotogramas.

También destaca la importancia estratégica del servicio Xbox Live que lo superpone a las consolas, ya que es un servicio que es utilizado no solo en consolas, sino también en PC y dispositivos móviles como Android e iOS.

Así que cuando pienso en nuestras fortalezas en los juegos, hoy la marca Xbox es icónica con los juegos de consola. También somos Windows, como Microsoft, por lo que hemos puesto un gran énfasis en los juegos de Windows y es un gran mercado direccionable en el que no hemos jugado realmente en lo que estamos expandiendo Xbox Live desde una perspectiva de la plataforma como el Activo más importante que tenemos. Xbox Live está en iOS, en Android, hablamos de cross-play con Switch, y obviamente en PC y Xbox «.

Phil Spencer sigue siendo realista acerca de su posición en la comunidad de juegos en este momento. Mientras que los expertos de la industria continúan enfrentando a Xbox One X y PS4 Pro, la realidad es que ambos dispositivos siguen siendo productos de nicho para los jugadores más hardcore. Es decir, los compradores de estas dos consolas son un grupo selecto de jugadores que siempre quieren estar a la última. Recalca que Xbox One S es la puerta de entrada a Xbox y que seguirá siendo la consola más utilizada.

Pero nadie debería pensar que de los mil millones de jugadores en el planeta van a comprar una Xbox One X. Eso no es el objetivo y nunca ha sido la meta. Siempre hemos dicho que es una consola premium.

Xbox One S en el espacio de la consola será nuestro producto estrella. Es genial, tiene Blu-Ray, 4K de gama alta, tiene HDR. Tenemos millones de personas que entran en Xbox Live a través de Android, no poseen ninguno de nuestros dispositivos y entran. Tenemos mucha gente que entra a través de Windows, millones de personas. Es por eso que cada trimestre Microsoft habla de Xbox Live MAU [usuarios activos mensuales] como nuestra métrica de juego.

Finalmente la entrevista termina hablando sobre los productos de realidad aumentada, virtual y mixta manifestando Phil Spencer que es una tecnología para el futuro y estima unos 5 ó 10 años para empezar a ser utilizada por la comunidad de jugadores.

Creo que estamos a 5 ó 10 años de distancia de un verdadero dispositivo sin ataduras que está a un precio de consumo que tiene la fidelidad de la experiencia y el tipo de facilidad de uso que necesita para llegar a la escala.

Además, Spencer también ve un futuro donde la Xbox y la realidad mixta juegan un papel importante en una especie de metaverso que incluye avatares e interacción de la IA (Inteligencia Artificial) en el mundo real.

Trabajo mucho con  Alex Kipman [el compañero técnico de Microsoft] y Harry Shum al pensar en cómo se combinan los juegos en este espacio. Soy un gran creyente en un futuro metaverso, donde el mundo volumétrico mezclado con algo similar a Xbox Live con componentes de IA a tu alrededor, avatares y algunos de ellos mundo real, eso es lo que realmente estamos hablando. Cuando hablamos de ese futuro de 5 años, creo que es el espacio en el que tenemos para aterrizar, donde todo lo que interactúo de las criaturas a las personas, a los objetos que me rodean, el mundo mezcla lo real con lo físico y lo virtual, y los personajes con la Inteligencia Artificial.

Claramente Microsoft mira hacia el futuro con la clara intención de intentar anticiparse al resto de competidores y apostar por la tecnología que moverá los juegos en el futuro y cómo va a ser ese escenario. Los videojuegos y Microsoft, con la marca Xbox, trazan un camino por el que andarán juntos por muchísimos años. Microsoft ha llegado al mundo Gaming para quedarse, tanto en PC como en consolas.

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Industria
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Eleazar Robaina

Apasionado de los videojuegos y principalmente de las sagas Resident Evil, Final Fantasy y Tomb Raider.


Entradas recomendadas

Classic Retro Xbox (1)

Xbox Retro Classics ya permite jugar a todo un clásico de PlayStation 1

22 mayo, 2025
Street fighter Movie - GX

La nueva película de Street Fighter tendría fichados a Roman Reigns y a Jason Momoa

22 mayo, 2025
Shinobi Art Of Vengeance_xbox__stage_neon_2025

Shinobi: Art of Vengeance se luce con un escenario tan letal como épico

22 mayo, 2025
Shinobi Art Of Vengeance_xbox_physical_2025

¡Shinobi: Art of Vengeance desenvaina su edición física en Xbox con estilo letal!

22 mayo, 2025




Últimos análisis
Onimusha 2 Samurais Destiny - GX
Análisis de Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered en Xbox Series – Es hora de desenvainar la espada de nuevo
80%
Blades Of Fire_
Análisis de Blades of Fire para Xbox Series – Fuego, acero y acción sin freno
88%
Roadcraft - GX
Análisis de RoadCraft – La construcción de un gran juego
80%
Revenge of the Savage Planet xbox
Análisis de Revenge of the Savage Planet para Xbox – Una odisea galáctica tan absurda como brillante
85%
capcom fighting collection 2 - generacion xbox
Análisis de Capcom Fighting Collection 2 para Xbox – Un homenaje vibrante a la era dorada de los juegos de lucha
90%
The Precinct - Generación Xbox
Análisis de The Precinct para Xbox: patrullando en el Averno
78%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ E probado su demo y la verdad sea dicha el jueguin me gusto bastante,su sistema de herreria para crear armas me sorprendio bastante,lo que no entiendo es que siendo este titulo de un estudio español...

    ¡Desde hoy disponible! MercurySteam lanza su nueva joya de acción «Blades of Fire» ·  22 May, 2025

  • Edugow Edugow Los datos de consolas sólo Switch dice la verdad , Xbox no los facilita desde One y PS es como mucho sell in y mínimo sell out , comprarse una consola a la mitad de generación tenia sentido en el...

    Xbox Series mejora sus ventas ·  22 May, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Joer que pasada...el metaphor refantazio....me parece oir a mi vida social despedirse de mi 🤣🤣🤣🤣que buena seleccion veo ahi👌Y ahora que lo pienso si el metaphor entra en game pass...

    Xbox Game Pass: Anunciados de manera oficial nuevos juegos para lo que resta de mayo, alucinantes ·  21 May, 2025

  • Canario85 VR Canario85 VR Totalmente deacuerdo!!! Hare lo mismo👌👌 Esto huele a estafa ya….y lo mas triste la prensa que se venden mas queeee….se ve que estan resueltos en la vida y les sobra el dinero a esta gente…

    El CEO de Gearbox afirma que «los verdaderos fans comprarían un juego aunque cueste U$D 80» ·  21 May, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ La verdad que este fallout de acendado estuvo entretenido no lo puedo negar,tenia algunos fallitos pero bueno se dejaban soportar.

    Atomfall fue rentable desde su lanzamiento incluso con Xbox Game Pass, según Rebellion ·  21 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.