El ejecutivo también relativizó las supuestas limitaciones de los desarrolladores al trabajar con ports de sus juegos a la consola
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Los desarrolladores que quieran llevar sus títulos a las plataformas de Microsoft tienen una condición tallada en piedra que no se puede negociar: los juegos deben ser compatibles tanto con Xbox Series X como con su hermana menor, la Xbox Series S.
Este condicionamiento ha molestado a ciertos estudios que expusieron que llevar el juego a un hardware más humilde como es el de la Xbox Series S los limita muchísimo y capa, de cierta forma, el potencial de los juegos de esta última generación. En la práctica, mucho se habló del retraso de Baldur’s Gate 3 en Xbox tras lo cual los de Redmond autorizaron a Larian a lanzar la versión de Xbox Series S sin pantalla dividida en modo cooperativo, algo que estaba siendo muy difícil de resolver para los desarrolladores.
Limitaciones no tan difíciles de sortear
Phil Spencer, en una entrevista que brindó a Destin Legarie, reconoció que una de las ventajas de que los desarrolladores trabajen en juegos compatibles con Xbox Series S es que les puede resultar ventajoso para que sus productos lleguen a otras plataformas, incluso PCs portátiles.
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Por otro lado, el mandamás de Xbox también relativizó las supuestas limitaciones de la Xbox Series S ejemplificando con lo bien que se ve el título de Indiana Jones en la pequeña consola. Los usuarios de Xbox Series S podemos quedarnos tranquilos, el futuro de nuestra consola parece estar asegurado.