Playground Games confirma que el esperado RPG ha apostado por interpretaciones humanas para dar vida a su enorme mundo.
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Uno de los debates más habituales en la industria del videojuego gira actualmente alrededor del uso de la inteligencia artificial para crear voces y diálogos. Mientras algunos estudios comienzan a experimentar con estas herramientas, Playground Games ha querido dejar clara cuál ha sido su filosofía durante el desarrollo de Fable.
El equipo británico ha confirmado que todos los personajes del juego están interpretados por actores reales, descartando el uso de síntesis de voz generada por IA para dar vida a los habitantes de Albion. Fable apuesta por actores reales para crear un mundo más vivo
- Según ha explicado el estudio, alrededor de 100 actores fueron seleccionados para crear la llamada “Población Viva” del juego, un sistema que permitirá que cada personaje tenga una identidad propia y una interpretación completamente humana.
Las cifras del proyecto reflejan la enorme dimensión del trabajo realizado:
- Más de 1.000 PNJ creados a mano.
- Más de 150.000 líneas de diálogo.
- Alrededor de 100 actores dando voz a los personajes.
- Más de 1.000 horas de grabación solo durante este año.
- Varios estudios de doblaje trabajando al mismo tiempo.
Playground Games asegura que se grabaron “montones y montones de diálogos”, con el objetivo de conseguir que el mundo de Albion resulte más vivo y creíble durante la aventura.
La decisión también refuerza uno de los mensajes que el estudio ha querido transmitir en las últimas semanas: Fable busca ofrecer una experiencia construida de forma artesanal, desde sus personajes hasta sus interacciones, apostando por el trabajo de actores reales frente a soluciones automáticas basadas en inteligencia artificial.
Con un mundo repleto de habitantes únicos y una enorme cantidad de conversaciones, todo apunta a que la nueva entrega de Fable será uno de los proyectos más ambiciosos jamás desarrollados por Playground Games y una de las grandes apuestas de Xbox para los próximos años.

