Los fans tendrán que esperar un poco más para poner sus manos en Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate, pero el equipo de desarrollo está comprometido con la calidad y la experiencia del jugador.
Más historias en la categoría Noticias
- Lo deseas, esto es Need for Speed Underground 2 Remake con Unreal Engine 5, ya lo puedes probar
- El desarrollo del juego de Wonder Woman habría vuelto a cero y la espera se hará más larga
- La semana que viene llegan todos estos juegos nuevos a Xbox Series, tenemos el DESEADO en acceso anticipado
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
El productor de Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate, Masaki Sakari, ha anunciado que el juego de acción de desplazamiento lateral en 2D se retrasará hasta el 17 de abril. La fecha de lanzamiento originalmente estaba prevista para el 13 de febrero, pero según Sakari, se han producido retrasos imprevistos en la implementación y prueba de los modos en línea.
La experiencia para un jugador está casi completa, pero el equipo de desarrollo se ha encontrado con desafíos para habilitar el juego multijugador cruzado en línea en todas las plataformas, incluyendo Steam, PlayStation 5, Xbox Series X y Nintendo Switch. A pesar de estos desafíos, Sakari asegura que el equipo está comprometido con la misión de permitir que los fans jueguen juntos en el lanzamiento.
Su director confiesa que el retraso es culpa suya
El juego estará disponible para varias plataformas, incluyendo PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam y Epic Games Store, con un precio de $24,99. Sakari pide paciencia a los fans hasta la nueva fecha de estreno y agradece su comprensión y continuo apoyo.
Suscríbete al canal de GX en Youtube
En un mensaje dirigido a la comunidad de Phantom Breaker, Sakari asume la responsabilidad del retraso y explica que el equipo está trabajando duro para asegurarse de que el juego cumpla con los estándares esperados.