El retraso de Starfield fue una de esas noticias que ninguno de nosotros queríamos leer, el juego estaba preparado para ser lanzado a finales de este año, pero el desarrollo necesitaba más tiempo y por ello decidieron retrasarlo.
Como es evidente, retrasar un juego de esta envergadura junto a Redfall no fue algo sencillo. Para Pete Hines, el tomar la decisión de retrasar Starfield fue algo muy duro, tanto que incluso se conmueve al recordar el momento que se toma la decisión de retrasarlo hasta 2023 de manera oficial.
Así de complicado fue retrasar Starfield a 2023
Realmente espero que hayan disfrutado de Redfall y Starfield. Los últimos dos años han sido un gran desafío, no solo para nosotros sino para todos vosotros. Posponer un videojuego es siempre una decisión dolorosa porque sabemos de su entusiasmo y pasión. Realmente esperamos que pronto vea los fantásticos videojuegos en los que estamos trabajando y que aún tenemos que completar. Les agradezco de todo corazón por estar aquí con nosotros, tanto a los que asistieron al evento desde estos stands como a los que nos siguieron desde casa. Para nosotros realmente significa mucho.
Lo visto en Starfield y Redfall realmente pinta impresionante, así que no nos queda otra que respetar la decisión y esperar que el próximo año ambos juegos lleguen al mercado tal y como se han comprometido.
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Sobre Xbox Game Studios
Xbox Game Studios es una división de Microsoft dedicada a la creación y publicación de videojuegos. La compañía es responsable de algunos de los títulos más populares de Xbox, como Halo, Forza, Starfield, Grounded, Sea of Thieves o Gears of War.
¿Cuántos estudios tiene Xbox?
La división de juegos de Microsoft tiene actualmente 34 estudios activos, siendo Activision Blizzard King y Bethesda sus últimas adquisiciones. Estudios como Tango Gameworks, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Machine Gun Games forman parte ahora del conglomerado de esta división