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Home»Noticias»Microsoft quiere crear historias y personajes duraderos como El Señor de los Anillos
Señor de los anillos xbox microsoft
Noticias

Microsoft quiere crear historias y personajes duraderos como El Señor de los Anillos

Jose Angelpor Jose Angel12 enero, 2020

Microsoft en boca de Matt Booty ha declarado que quiere crear mundos y personajes persistentes y que trasciendan a las modas.

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Matt Booty nos ha dejado varios titulares fuertes estos días. Se está hablando mucho acerca de que Microsoft ha decidido que Xbox Series X comparta los primeros exclusivos con la familia de consolas Xbox One. Sin embargo hay más cosas que podemos extraer de esta entrevista con MCVUK. 

Hablar de la nueva consola está muy bien, pero quizá el punto más determinante y el que en definitiva más deberíamos demandar a la compañía americana es el de los juegos. Es ahí donde parece que realmente están poniendo toda la carne en el asador.

Tarea para Xbox Game Studios: Juegos que perduren en el tiempo

Dicha ronda de preguntas cerraba un punto interesante, para Matt Booty el objetivo de Xbox Game Studios está ahora en crear historias y mundos duraderos, que trasciendan más allá de la moda del momento. Como ejemplo nos ponía a El Señor de los Anillos o los personajes y franquicias de Marvel.

Necesitamos asegurarnos de mantener el listón de alta calidad y de lanzar juegos de los que podamos estar orgullosos para que los fans también puedan estar orgullosos de estos exclusivos de Xbox.

Y, por último, debemos seguir construyendo personajes, historias y mundos que puedan trascender generaciones, dispositivos y plataformas. Ya sabes, si observas cosas como los personajes de Marvel o El señor de los anillos, cuando esos personajes de Marvel se inventaron por primera vez en la década de 1960, nadie sabía que iba a haber una cosa llamada Netflix.

El directivo encargado de dirigir el conglomerado de Xbox Game Studios ponía como ejemplo Halo o Minecraft. Dos juegos que soportan casi cualquier formato y que están perdurando en el tiempo.

Pero aún así, aquí estamos. Y ya sabes, la biblioteca de Marvel figura en gran medida en los servicios de streaming. Y creo que tenemos la suerte de tener mundos y universos como Halo, donde hay personajes que pueden soportar series de televisión, libros, cómics y todo tipo de juegos. Cosas como Minecraft que se pueden enviar en múltiples plataformas, y está en las escuelas, solo necesitamos mantenernos enfocados en construir ese tipo de cosas que realmente serán generacionales y durarán un tiempo. Y creo que si hacemos eso, el resto llegará solo.

Los estudios de Microsoft tienen mucho por demostrar ahora que están bajo el paraguas económico de la compañía. El enfoque que quieren mantener los americanos parece el correcto.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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