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Home»Noticias»La película de Star Wars Rogue Squadron se basará en los juegos
star wars rogue squadrons - generacion xbox
Noticias

La película de Star Wars Rogue Squadron se basará en los juegos

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes14 diciembre, 2020

Patty Jenkins, la flamante directora de la película de Star Wars Rogue Squadron confirmó que el film se basará en los juegos y en los libros de la franquicia.

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Una buena semana para los fanáticos de Star Wars con el anuncio de Disney confirmando que la nueva película Star Wars Rogue Squadron será dirigida nada más y nada menos que por Patty Jenkins, una directora de amplia trayectoria y varios éxitos bajo la manga como Wonder Woman y Monster.

Por si quedaban dudas sobre la inspiración de la futura película en los juegos, la directora confirmó en una entrevista con IGN que el film bebería mucho de los títulos de LucasArts y de los libros que giran entorno a esa historia:

Vamos a hacer algo nuevo basándonos en los juegos y en los libros. Hay muchas cosas geniales que vienen de ahí pero también será una historia completamente original.

Star Wars Rogue Squadron y sus inspiraciones

star wars rogue squadrons - generacion xbox

La saga Star Wars Rogue Squadron cuenta con tres entregas, aunque la primera es la más clásica por haber salido en más de un sistema (Nintendo 64 y PC) mientras que Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader y Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike fueron patrimonio exclusivo de Nintendo GameCube. La idea de los juegos nació de un nivel del querido Star Wars Shadow of the Empire y a su vez sirvieron de base para el reciente Star Wars Squadrons. 

Los libros a los que hace referencia Jenkins son los de la serie X-wing, escritos por Michael A. Stackpole y Aaron Allstone, muy respetados por la comunidad del universo expandido de la saga.

¿Los mata la ansiedad por ver esta película? También a nosotros, pero parece que tendremos que esperar hasta 2023 para poder ver las aventuras de este escuadrón de cazas de la República.

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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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