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Home»Noticias»El parche de lanzamiento de Anthem arreglará todos los problemas reportados
Anthem
Noticias

El parche de lanzamiento de Anthem arreglará todos los problemas reportados

Joan Vidalpor Joan Vidal19 febrero, 2019

El productor de Anthem ha desvelado que gran parte de los errores y bugs del videojuego serán solucionados el día del lanzamiento en forma de parche

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Ayer os contábamos un grave bug en Anthem que afecta a los usuarios de PC de Origins Access donde el juego te permite unirte a partidas empezadas para no tener que quebrarte la cabeza y así obtener acción rápida para tu alabarda. Parece que el sistema de matchmaking no tiene muy en cuenta el nivel y a falta de un parche Day One, te puede llevar directamente a misiones que te desvelarán partes de la historia que no deberías ver sino quieres ‘spoilearte’ de manera alarmante.

Aunque no han sido los únicos errores reportados a Bioware y Electronic Arts, los más habituales suelen ser largas pantallas de carga, disparados por personajes invisibles, errores de audio o problemas de rendimiento con alguna caída de frame-rate.

Anthem necesita ese parche Day One

Anthem está disponible actualmente para miembros de EA Access en Xbox One y Origin Access en PC, muchos usuarios se han inscrito a dichas membresías para poder jugar antes a Anthem. Y aunque los bugs y pequeños errores no son graves ni dificultan la experiencia del juego, Bioware se ha comprometido a solucionarlos todos el día de lanzamiento con un parche que se lanzará el próximo viernes 22 de febrero. Así lo ha comunicado Michael Gamble, productor del juego:

Algunos errores que se mejoran en el día 1:

  1. Ser disparado por personas invisibles. Esto está relacionado con la transmisión. Especialmente en discos duros más lentos/completos. El parche los solucionará.
  2. Bloqueo/desconexión cuando se habla con personas en Fort. Este es el punto de facción relacionado.
  3. Las pantallas de carga también se arreglarán.
  4. El problema de la desaparición de audio también se solucionará.
  5. Los cofres de apertura (contando los desafíos) tendrán un radio más grande. Si alguien en su escuadrón lo abre, debe obtener crédito todo el mundo.
  6. Se corrigió un problema en el que algunas personas dijeron que habían completado todas las pruebas, pero no pudieron entrar en la tumba.
  7. El rendimiento en todas las plataformas será mejor. El frame-rate será más suave.
  8. Hay un problema en la configuración de Xbox que será solucionado.

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Joan Vidal
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Joan es conocido en los bajos fondos como KAKAROT debido a su obsesión enfermiza por Dragon Ball. Tiene la suerte de escribir en la mejor web dedicada a Xbox del séptimo universo. Fan de Xbox, Halo y Nintendero renegado, disfruta de cualquier videojuego por raro que parezca. (Está casado, sin hijos pero con gatos)


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