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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Actualizaciones»El próximo parche de Bleeding Edge se centra en el balance
Bleeding Edge
Actualizaciones

El próximo parche de Bleeding Edge se centra en el balance

Jose Angelpor Jose Angel8 abril, 2020

Ninja Theory ha compartido el estado actual del próximo parche de Bleeding Edge. Se han centrado en Mekko y el equilibrio del juego.

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Bleeding Edge es la apuesta multijugador de Ninja Theory para Xbox Game Studios. Un juego en donde la clave es cooperar con tu equipo para salir airoso en cualquiera de los dos modos de juego disponibles. Divertido y con muchas opciones de cara al futuro.

La premisa es simple, power ups por el escenario, tres clases de luchador diferentes y un sistema de combate a melee  en tercera persona entre equipos de cuatro jugadores. 

El nuevo parche de Bleeding Edge

Sin embargo el juego ha tenido un lanzamiento mejorable. Problemas de rendimiento y conexión, parco en contenido y quejas de usuarios por el equilibrio entre luchadores. Sin embargo eso va a cambiar en el próximo parche que llegará al juego.

Ninja Theory ha querido ser transparente con el estado del juego y ha decidido lanzar una actualización sobre el contenido del nuevo parche que aún no tiene una fecha determinada.

Queríamos tomarnos tiempo para darles a todos una actualización sobre lo que hemos estado trabajando desde el lanzamiento del juego, ya que sabemos que muchos de ustedes nos han estado haciendo preguntas sobre los problemas conocidos actuales y el próximo contenido de Bleeding Edge.

Estamos constantemente revisando los foros, Discord y los correos electrónicos de los jugadores todos los días para asegurarnos de que tenemos una buena comprensión de lo que la comunidad nos está diciendo. Si bien no siempre es posible responder a todo, estamos leyendo sus comentarios, ¡así que nunca se sienta como que su voz no se oye!

En las últimas dos semanas desde el lanzamiento, el equipo ha estado priorizando correcciones, optimizaciones y mejoras a la experiencia actual de Bleeding Edge antes de pasar a las próximas adiciones de contenido. Como resultado, estamos encantados de compartir que ahora tenemos posibles correcciones para varios problemas clave que los jugadores han estado informando, y actualmente estamos trabajando en prepararlos para un próximo parche.

Mekko y nuevas Skins

El estudio continúa hablando sobre Mekko, su nuevo luchador, y las diferentes Skins que tienen preparadas la Bleeding Edge.

Seguimos trabajando duro para que nuestro nuevo luchador Mekko se añada a la lista para que toda la comunidad pueda disfrutar de su marca única de combate. Después de esto, tenemos una variedad de skins increíbles que nos gustaría añadir al juego para que nuestros jugadores puedan tener aún más opciones para personalizar su experiencia en Bleeding Edge. Aparte de las correcciones y Mekko, el equipo de desarrollo de Bleeding Edge discute regularmente las posibles características que podemos agregar al juego, ya sean sugerencias de la comunidad o cosas que hemos tenido en mente durante un tiempo.

Aunque aún no podemos ser específicos sobre lo que tenemos planeado, estamos priorizando las características más solicitadas por la comunidad, pero también aquellas que mejorarían Bleeding Edge para todos nuestros jugadores. Por último, sabemos que muchos jugadores están discutiendo el equilibrio del juego en profundidad en Discord y en los foros. Sabemos que el equilibrio es muy importante en un juego multijugador en línea, y especialmente importante para uno con un enfoque en el trabajo en equipo.

Con cada parche es la oportunidad para equilibrar los cambios, que siempre se incluirán en las notas del parche, ¡así que asegúrese de mantenerse al día!

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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