Hajime Tabata ha confirmado que tras la reestimación de las horas de campaña, han desechado las 10 iniciales para tener ahora unas 50 para superarla. Además, comenta que el equipo tiene como objetivo los 30 fps, ya que ahora mismo está teniendo oscilaciones.

Acción a raudales sin pararte a pensar demasiado es lo que ofrece el Spareware, y en cantidades industriales. Y es que en ocasiones lo que pide el cuerpo es liarse a pegar tiros virtuales a diestro y siniestro para quitarnos una dura jornada de encima o simplemente para pasar el rato.