Según el director ejecutivo de la compañía, Atsushi Inaba, el desarrollo de su gran éxito Bayonetta, estuvo a punto de acabar con la moral de muchos de sus empleados.
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Phil Spencer confirma que todavía no han mostrado lo que tienen para 2016 en Xbox One y asegura haber jugado varias veces a Sea of Thieves.
Yusuf Mehdi nos habla sobre el futuro de Xbox para el próximo año y como Xbox ha jugado un papel importante en el avance de Microsoft.
Mike Ybarra, el director de la Xbox Division habla de la importancia de generar un buen catálogo, dando relevancia a los juegos en Xbox One.
El archi-conocido hombre kinect, Kudo Tsunoda, se aleja definitivamente de la marca Xbox con un nuevo rol en Microsoft. Será Vicepresidente Ejecutivo de Windows Apps Studios.
Poco se está habalando de ReCore, lo nuevo de Keiji Inafune para Xbox One. Phil Spencer nos emplaza a 2016 para conocer más novedades sobre el juego.
Aaron Greenberg habla sobre el panorama de juegos en 2016 y ventas entorno a la antigua generación.
¿Cuánto sabes de la cultura friki? Compruébalo leyendo esta sección que no podrás encontrar fuera de SoloXboxOne. En esta ocasión hablamos sobre Phil Spencer ¡y mucho más!
Los jugadores nipones pudieron disfrutar de juegos como Rise of the Tomb Raider o Scalebound en la Fanfest, y parece que salieron satisfechos.
Desde el canal de Youtube de Xbox nos llega esta nueva promo en forma de vídeo que nos muestra parte del catálogo más galardonado actualmente y el mejor de la historia de Xbox.
El jefe de Xbox, Phill Spencer habló de lo que planeaban para los anuncios de Xbox One entre la E3 y Gamescom del 2015.
Presentamos Xbox Union, la alianza de contenidos de algunas de las mejores webs de Xbox en castellano, hoy junto a Comunidad Xbox haremos un repaso por la historia de Xbox One.
El directivo responsable de la división de Xbox en Microsoft asegura que es bueno equivocarse para leer mejor el mercado.
El título de Platinum Games podría ser el uno de los próximos juegos en llegar a Xbox One gracias a la retrocompatibilidad.
Con la conferencia de Microsoft de la Gamescom aún fresca en nuestras retinas, entramos a valorar en este Top One los 5 bombazos de 2016
Epic Games ha compartido un vídeo donde destaca los juegos que están usando el motor gráfico de su propiedad, el Unreal Engine.
Os dejamos el mejor y más completo resumen de la conferencia de Microsoft en la Gamescom 2015. ¿Listos para el hype?
Intentamos dar un poco de luz a la situación de Xbox One en el mercado japones tras los últimos movimientos de las compañías del país.
Microsoft sigue calentando motores con vistas a la cita europea de la Gamescom el próximo 4 de agosto.
En una reciente entrevista al medio EDGE, Phil Spencer ha dejado como siempre interesantes titulares acerca del trabajo que quiere realizar la compañía en Europa, empezando en la Gamescom de agosto.
Major Nelson ha anunciado la agenda que llevará a cabo Microsoft en la Gamescom que se celebra en Colonia el próximo 4 de agosto.
Con pocos meses por delante para que se cumpla su primer aniversario en el mercado japones, los números de Xbox One en oriente están llegando a mínimos históricos.
El portal GamingBolt ha tenido la oportunidad de hablar con el director general de Epic Games y conocer su opinión sobre los beneficios del uso de DirectX 12, junto con el Unreal Engine 4, en Xbox One.
Platinum Games nos pone los dientes largos animándonos a través de Twitter, con una imagen de Vanquish. Todo especulación, pero 4 días antes del E3, cualquier pista es válida.
A pesar de estar completamente enfrascados en el desarrollo de ScaleBound, Platinum Games ha anunciado que en el E3 presentarán un nuevo juego.