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Home»Noticias»Ori and the Will of the Wisps contará con una edición física de su BSO
Noticias

Ori and the Will of the Wisps contará con una edición física de su BSO

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols11 marzo, 2020

Microsoft y Moon Studios han anunciado que tanto el juego original como Ori and the Will of the Wisps contarán con una edición física de sus BSO.

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Hoy, 11 de marzo de 2020, es el día elegido por Microsoft y Moon Studios para lanzar al mercado Ori and the Will of the Wisps. La nueva aventura del pequeño Ori ya se puede disfrutar en Xbox One y PC, además de estar disponible en Xbox Game Pass. De este modo, el título se convierte en el primer gran exclusivo de los de Redmond en un año que promete ser apasionante.

Y además ha debuta con una gran cantidad de opiniones muy positivas, colocándolo como uno de los mejores juegos de 2020. Sin ir más lejos, puedes leer nuestro análisis del juego aquí mismo, donde desgranamos todo lo que da de sí esta nueva propuesta. Uno de los aspectos que más nos gustó y que más está encandilando a la gente es su preciosa banda sonora. Una que está compuesta por algunos de los temas más emotivos que hemos oído en un juego en mucho tiempo. Y, si al igual que nosotros, estás enamorado de la BSO, tenemos una gran noticia para ti, ya que Microsoft ha confirmado que Ori and the Will of the Wisps contará con una edición física de su BSO.

La BSO de Ori and the Will of the Wisps llegará en vinilo

Gracias a una colaboración con iam8bit, Microsoft y Moon Studios lanzarán las bandas sonoras de los dos juegos del estudio. Esto es, Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps contarán con dos ediciones físicas, con un precio de 39,99$ cada unidad, que incluirán discos de vinilo con la BSO.

Sin duda, una ocasión única de conseguir na edición especial de dos de las BSO que más pasión y sentimientos levantan. Y poder disfrutarlas en vinilo es, sencillamente, algo único. Por último, comentar que ya las podemos reservar desde la web de iam8bit al precio que hemos indicado más arriba.

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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