Obsidian Entertaiment ha sido una de las causantes de que muchos jugadores, estemos prestando atención a día de hoy cuando es trabajando en algún jugo. Ya que gracias a las increíbles aventuras que nos han sido narradas en el pasado, hemos sentido que nosotros hemos tenido el control de la historia a la hora de avanzar en su ambiciosa trama escrita.
Es por eso que vengo a contarte en estos instantes, que esta increíble desarrolladora ha comenzado a trabajar en una nueva IP que no ha sido anunciada a día de hoy.
Obsidian Entertaiment está trabajando en un proyecto no anunciado
Toda esta información ha sido revelada en una oferta de trabajo publicada en la página oficial del estudio. En dicha petición, podemos observar que el equipo está en la búsqueda de un artista técnico, para crear una inédita aventura de la que no se ha tenido constancia anteriormente.
A pesar de la escasez de información que estamos sufriendo en este entorno, muchos reportes apuntan a que podría estar en desarrollo un juego igual de ambicioso que The Outer Worlds cuando fue publicado en el año 2019. Pero debemos esperar un poco más hasta que llegue el momento en el que los creadores de Fallout: New Vegas presten declaración y resuelvan estas dudas que han sido planteadas. Los requisitos para poder conseguir el puesto demandado son los siguientes:
Responsabilidades
- Dirigir, orientar y administrar a otros artistas técnicos
- Brindar transparencia y establecer relaciones con las partes interesadas en todas las disciplinas y equipos.
- Negociar las prioridades del arte técnico para satisfacer las necesidades del proyecto.
- Buscar proactivamente las ineficiencias y los problemas en los procesos de construcción de arte y del mundo; identificar e impulsar soluciones
- Mejorar y perfeccionar las herramientas/procesos para una transmisión y optimización eficaces a lo largo del ciclo del proyecto
- Apoyar a los programadores y diseñadores en la investigación y el desarrollo de nuevas funciones de juegos.
- Validar el contenido artístico según las pautas técnicas y de rendimiento antes de la integración en el juego.
- Establecer procesos y mejores prácticas para garantizar que los items se configuren, exporten e integren correctamente en el juego.
- Colaborar con artistas y diseñadores para garantizar que los items estén organizados.
- Establecer, fomentar y hacer cumplir las mejores prácticas de manejo de items.
- Establecer sistemas y procesos que permitan a muchos desarrolladores colaborar de manera eficiente en contenido grande (por ejemplo, áreas mundiales)
- Propiedad de la optimización: creación de instancias de hardware, creación y manipulación de LOD, selección a distancia, creación de HLOD, etc.
Requisitos
- Una buena comprensión del desarrollo de juegos modernos con un buen ojo artístico.
- Conocimiento funcional de la creación eficiente y eficaz de un mundo abierto.
- Más de 4 años de desarrollo de mundo abierto en la industria del juego con 2 títulos enviados como Artista Técnico o Técnico Superior
- Excelentes habilidades de comunicación con la capacidad de equilibrar eficazmente las necesidades de diseño, arte y programación de juegos.
Ventajas
- Experiencia desarrollando con Unreal Engine 4
- Experiencia en el uso de 3ds Max, Maya o Houdini
- Experiencia con otros motores de juegos, como Frostbite, Unity, etc.
- Ser capaz de trabajar cómodamente con lenguajes de scripting comunes (MAXScript, script MEL, Python, etc.)
Historial profesional
- Un portafolio web que demuestra calidad visual con rendimiento en entornos de juego.
- Muestras, demostraciones o documentación de canalizaciones de herramientas desarrolladas para superar desafíos pasados
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¿Y tú? ¿Estás ansioso por saber en qué está trabajando este estudio a día de hoy? Recuerda que The Outer Worlds se encuentra disponible para Xbox Series, Xbox One y PC. Te recomiendo que estés atento durante las próximas horas a Generación Xbox, para conocer todas las noticias que vayamos a publicar acerca de este título.
Sobre Xbox Game Studios
Xbox Game Studios es una división de Microsoft dedicada a la creación y publicación de videojuegos. La compañía es responsable de algunos de los títulos más populares de Xbox, como Halo, Forza, Starfield, Grounded, Sea of Thieves o Gears of War.
¿Cuántos estudios tiene Xbox?
La división de juegos de Microsoft tiene actualmente 34 estudios activos, siendo Activision Blizzard King y Bethesda sus últimas adquisiciones. Estudios como Tango Gameworks, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Machine Gun Games forman parte ahora del conglomerado de esta división