Son palabras del director del estudio, Creative Assembly, Gary Napper, el cual ha asegurado que no habrá diferencias significativas entre las versiones de Alien Isolation de Xbox One y Play Station 4.
En una reciente entrevista al director de Creative Assembly, Gary Napper, hemos podido conocer que las versiones de Alien Isolation para Xbox One y Play Station 4 no tendrán diferencias gráficas significativas entre ellas. Ambas versiones funcionarán a 1080p, y aunque no ha trascendido la tasa de imágenes por segundo que funcionará el juego, todo parece indicar serán 30Fps.
Aunque ya sabíamos que Alien Isolation utilizará Kinect, Gary Napper, de momento ha preferido mantener en secreto para que podremos hacer uso del sensor en el juego, así que tendremos que esperar un poco más para conocer el grado de interacción que tendrá Kinect en Alien Isolation.
Alien Isolation ha sido uno de los grandes protagonistas del pasado E3, cosechando más de 40 premios de los diferentes medios especializados que asistieron al evento.
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Alien Isolation aterrizará en Xbox One el próximo 7 de octubre.
ricky-simo
26 junio, 2014 en 18:34
Y esto, señores, debería ser lo habitual de aquí en adelante
Tengo curiosidad por saber del uso de kinect
Adrián
26 junio, 2014 en 21:20
Yo también, espero que sea algo interactivo de verdad que no se quede en comandos!
LAMAPAIHOPGAR
27 junio, 2014 en 08:53
Bueno, no habra diferencias significativas, eso lo hemos escuchado en otras ocasiones y esas diferencias resultaron ser en resolución, no me importa mucho tampoco todos hemos leido que al suprimir ese 10% de reserva para kinect los desarrolladores llegan a esos 1080 tan deseados, en este juego no se vera ese recurso ya que el kinect si necesitara esa potencia pero……..y creo que estareis conmigo ¿no sera mucho mas divertido e inmersivo un buen uso del kinect que no un puñado de pixeles mas? Esa es mi opinión y gracias a esta opción sera uno de esos juegos que me compre.