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Home»Noticias»Minecraft Dungeons llegará finalmente a Xbox el 26 de mayo
Minecraft Dungeons
Noticias

Minecraft Dungeons llegará finalmente a Xbox el 26 de mayo

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes31 marzo, 2020

Microsoft ha anunciado que Minecraft Dungeons retrasa su fecha de lanzamiento y llegará finalmente a finales de mayo.

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Microsoft ya avisó de que se encontraban trabajando para conseguir que ninguno de los próximos lanzamientos que tienen entre manos se retrasaran por culpa de la crisis sanitaria que está viviendo el mundo por culpa del COVID-19.

Mojang hace unos días ya explicó que intentarían respetar la fecha de lanzamiento de Minecraft Dungeons para finales de abril tal y como estaba programado, pero finalmente se retrasa su lanzamiento hasta el próximo mes de mayo.

Minecraft Dungeons llegará a Xbox el 26 de mayo

A continuación os dejamos los detalles de la nota de prensa oficial en la que explican cómo se llevará a cabo finalmente este lanzamiento:

  • Como sabes, en un principio teníamos planeado el lanzamiento de Minecraft Dungeons para finales de abril. Sin embargo, debido al estado actual del mundo, este plan ya no era posible, pues queremos garantizar la salud y seguridad de nuestros equipos y darles la oportunidad de ofrecer la mejor experiencia posible a la comunidad.
  • ¿Precio? ¿Extras? ¿CAPAS? ¡Sí, sí y sí! Lanzaremos dos ediciones del juego: Minecraft Dungeons – Standard Edition por 19,99 € y Minecraft Dungeons – Hero Edition por 29,99 €. La edición Hero contiene el Hero Pass, que incluye una capa de héroe, dos aspectos de jugador, una mascota pollo y dos packs de DLC.
  • ¿Multijugador y juego cruzado? De lanzamiento podrás jugar online con amigos en la misma plataforma. Estamos trabajando para ofrecer multijugador cruzado entre plataformas en el futuro mediante una actualización gratuita.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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