En el día de ayer Microsoft oficializo la adquisición de la empresa SyntaxTree, propietarios del plug-in UnityVS.
SyntaxTree son los creadores del plug-in de depuración UnityVS para Visual Studio.
Para los desarrolladores, Visual Studio ha sido una de las herramientas más utilizadas para el desarrollo de juegos, utilizada por igual por los grandes estudios y desarrolladores de juegos indie. UnityVS permite a los desarrolladores de Unity tomar ventaja en la productividad de Visual Studio para crear, revisar y depurar el código para sus aplicaciones creadas con Unity. Ya en la actualidad, decenas de los más grandes equipos en el desarrollo de juegos se basan en el plugin UnityVS y Visual Studio.
Visual Studio proporciona un gran entorno de desarrollo para los desarrolladores de juegos dirigidos a amplitud de dispositivos móviles, y la conexión a las plataformas de servicios ricos en Azure.
Con esta adquisición, tenemos la oportunidad de integrar este soporte a Unity de manera más profunda en Visual Studio, para poder seguir impulsando el apoyo de Visual Studio para desarrolladores de juegos.
Jose_Mr_One
3 julio, 2014 en 18:37
Loooooooool
Comandante_J
3 julio, 2014 en 19:41
Pues a ver si lo mejoran porque estoy harto de ver juegos que usan unity y que estan capados porque el motor no les deja avanzar (KSP, por ejemplo).