SCS Software reconoce que están reescribiendo gran parte del juego para consolas.
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La llegada de Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator a Xbox sigue en el aire, y ahora sabemos por qué. Tras meses sin novedades desde su anuncio en 2025, el estudio SCS Software ha explicado que el proceso está siendo mucho más complejo de lo esperado.
No se trata de un simple port. Según han confirmado en una reciente charla, el equipo está teniendo que reescribir grandes partes del código del juego, lo que está alargando considerablemente los tiempos de desarrollo.
El salto a consolas obliga a rehacer el motor del juego
El principal problema está en el motor del juego, que lleva casi 30 años evolucionando. Durante ese tiempo, el estudio ha ido acumulando soluciones rápidas y cambios que ahora dificultan su adaptación a consolas modernas.
En palabras del propio equipo, se han encontrado con dos opciones:
- Reescribir el juego desde cero
- O avanzar con cambios progresivos, corrigiendo el código poco a poco
Han optado por esta segunda vía, pero eso implica un trabajo enorme. El objetivo es adaptar el juego para que funcione correctamente en sistemas actuales, especialmente en lo que respecta al uso de múltiples procesadores.
Desde el estudio lo dejan claro: no quieren lanzar una versión a medias. Prefieren tomarse el tiempo necesario para que, cuando llegue a consolas, el resultado esté a la altura.
Por ahora no hay fecha de lanzamiento, y todo apunta a que no veremos estos juegos en Xbox durante 2026. Aun así, el desarrollo sigue en marcha, y el mensaje es claro: paciencia, porque quieren hacerlo bien.

