Aunque no sabemos qué nos depara el futuro de la serie, es claro que los fans de Gears of War tienen mucho que esperar.
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La serie Gears of War ha sido una de las franquicias más populares de Xbox, y aunque el estudio de desarrollo The Coalition ha anunciado recientemente Gears of War E-Day como el próximo título de la serie, muchos fans se preguntan qué pasó con Gears 6. En un podcast reciente de IGN, el anterior líder de The Coalition, Rod Fergusson, habló sobre los planes que el estudio tenía para Gears 6 antes de que él se fuera a trabajar en Diablo 4.
Según Rod, el equipo estaba trabajando en una historia que se centraba en la posibilidad de que los humanos abandonaran el planeta Sera, algo que ya se había insinuado en Gears 5 a través de la tecnología espacial que se encontraba en el juego. Esto habría sido un giro importante en la serie, ya que Sera ha sido el escenario principal de la mayoría de los juegos de Gears of War. Sin embargo, parece que este plan se ha pospuesto por ahora, ya que Gears of War E-Day se remonta al comienzo de la Guerra Locust, 14 años antes de los eventos de Gears of War.
Crearon un final con decisiones, sin tener claro qué iban a hacer con esas decisiones tomadas por el jugador
En el mismo podcast, Rod también habló sobre la decisión de vida o muerte en Gears 5, que fue un momento clave en la historia del juego. Según él, el equipo no había decidido del todo cómo se desarrollaría esta historia en la secuela, y estaban considerando dejar que los fans decidieran quién sobreviviría. De hecho, el equipo tenía estadísticas sobre cuántos jugadores eligieron a cada personaje, y estaban dispuestos a optar por la elección de los fans.
Aunque Gears 6 no está en el horizonte por ahora, Rod aseguró que el equipo no se está retirando de la nueva saga Gears, lo que significa que algún día podremos ver cómo se desarrolla la historia de Gears 6 después de todo. Mientras tanto, los fans de la serie pueden esperar con ansias el lanzamiento de Gears of War E-Day, que promete ser un juego emocionante y lleno de acción.
According to Rod Fergusson:
The original plan was to go for Gears 6:
move away from planet Sera and discover the rest of the Solar System.No final decision was made on who lives at the end of Gears 5.#GearsofWar #Gears6 #Xbox pic.twitter.com/v72MfEqOwN
— Kloot (@ZakkenKloot) October 31, 2024
Fergusson no supo llevar la historia de Gears a buen puerto
Personalmente, soy de los que piensa que la salida de Fergusson es una pérdida en términos de potenciamiento de la jugabilidad de Gears, bajo su mandato ha nacido el gunplay más divertido de la franquicia, pero también hay que reconocer que su liderazgo al frente de la franquicia ha sido un completo desastre con decisiones más que cuestionables si nos centramos en el tono de la franquicia y la historia principal.
Tenemos la suerte de que Hivebuster arregló gran parte de las cagadas de Gears 5 y que gracias a su éxito, ese parece ser el camino que tomará la franquicia a partir de ahora. Próxima parada, Gears of War E-Day.