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Home»Comunidad»Las noticias más importantes de la semana en Generación Xbox: Resumen semana 44
Matt Booty confiesa al medio LeFigaro que el COVID ha ralentizado el avance de las nuevas IP de Xbox Game Studios. Las secuelas no tanto.
Comunidad

Las noticias más importantes de la semana en Generación Xbox: Resumen semana 44

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo6 noviembre, 2022

Las noticias más importantes de la semana en Generación Xbox: Resumen semana 44

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Hoy podemos dar por terminada una nueva semana de noticias, sorpresas, análisis y sobre todo, muchos juegos. Como sabemos que no es fácil estar pendiente de todo lo que sucede en este micro universo de información constante las 24 horas del día, hemos preparado un nuevo resumen de todo lo que más importante acontecido esta semana, que de nuevo, no es poco, como veréis a continuación.

Pero antes de comenzar, tenemos que hacer la ronda más evidente, por las señaladas Ofertas con Gold, que estarán disponibles hasta mañana y el anuncio de los nuevos juegos que llegarán a principios de noviembre a Xbox Game Pass, con novedades tan jugosas como Somerville, Return to Monkey Island o Pentiment, el último exclusivo de Obsidian, que estará disponible el próximo día 15.

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Las noticias más importantes de la semana

Esta semana la hemos comenzado con el siempre potente análisis del nuevo Call of Duty: Modern Warfare 2 al que finalmente le ha caído una buena nota por parte de nuestro redactor Luis Falcón. Y ha sido también un buen recordatorio para los usuarios de Xbox Series S, no solo porque evidentemente corren la versión next-gen, sino que incluso también cuenta con el modo a 120 fps.

Una filtración por parte de Bloomberg y el conocido Jason Schreier nos trajo información sobre el cierre de Square Enix Montreal, un estudio solamente dedicado a juegos para móviles, por parte de Embracer Group, pero la más interesante de ésta es que también afirmaba que la conocida Eidos Interactive, ahora parte de esta nueva «THQ», está ayudando a Playground Games en el desarrollo del nuevo Fable.

Análisis Grounded

Y en relación al nuevo Fable ha hablado en una entrevista reciente el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, que afirma estar entusiasmado con el nuevo juego de la franquicia. Y no ha sido lo único que ha dicho, evidentemente. También afirma que Grounded ha llegado a la increíble cifra de 13 millones de jugadores, o que el próximo juego de Inxile es impresionante, pero por otra parte ha confesado que «se quedaron cortos» con el contenido inicial de Halo Infinite.

Precisamente enlazamos con Halo Infinite que ha tenido una semana movidita, con actualizaciones vitales para los usuarios que reclamaban mejoras. En este caso un nuevo Pase de batalla gratuito rediseñado, para solventar las quejas de tener partidas sin sensación de progresión. También ha sido anunciado que por fin se cumplirá una de sus promesas, pues en la presentación del RDNA 3 de AMD se aseguró que el Ray Tracing para Halo Infinite llegaría en la tercera temporada. Por lo tanto, mención especial a la nueva gama de gráficas de AMD con el corazón RDNA 3, que competirá con las nuevas RTX 4000 de Nvidia. El modelo elegido será la nueva Radeon RX 7900 XTX, un tope de gama que apunta a igualar el rendimiento de la 4090, pero a un precio sensiblemente más bajo, 999$.

halo infinite progression blog header

No nos podemos olvidar de algunas de las palabras de nuestro amado Phil Spencer, que en otra simpática entrevista volvió a zanjar ¿definitivamente? la cuestión sobre la exclusividad de Call of Duty en PlayStation diciendo literalmente: «Lanzaremos Call of Duty en PlayStation mientras haya una PlayStation donde lanzarlo». No sabemos si pretende hacerlo eternamente o si en su cabeza PlayStation dejará de existir en unos años. Es broma, ya lo sabéis, pero ¿y si no? De momento Phil Spencer se debería de centrar en sacar más AAA, porque ya sabe que los usuarios no están muy contentillos con eso de estar un año sin ver una super producción exclusiva.

Seguramente nos dejamos cosas atrás, pero no se trata de contarlo todo, solo lo más importante. Por ejemplo, que Atomic Heart tiene una pinta increíble y que por fin ha anunciado su fecha de lanzamiento, el próximo 23 de febrero de 2023, por supuesto, también llega directo a Xbox Game Pass. Nos vemos la semana que viene no sin antes recordaros que este martes 8 de noviembre se estrena por fin el esperado Sonic Frontiers. Si queréis leer una recopilación de todos los juegos 3D del erizo azul no te pierdas este artículo.

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Hoy a las 12 toca liada 🤯🤣🤣🤣😈,la primera parte y la demo van muy fluidas tambien en series s,haber como sale...le tengo muchas ganas🤤🤤🤤,me engancho el juego de cartas🤪

    Así rinde en Xbox Series X y Xbox Series S la versión final de Final Fantasy VII Rebirth (ojo con la pequeña) ·  2 June, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Primer mapa abierto y primera ciudad,tienes demo para rato😈 Y la hora ya la encontre,hoy a las 12 de la noche🤤🤤🤤hoy toca liada 🤣🤣🤣🤣

    Atención: marca el 3 de junio para recibir a Final Fantasy VII Rebirth ·  2 June, 2026

  • boxforever boxforever Hasta donde deja jugar la Demo?

    Atención: marca el 3 de junio para recibir a Final Fantasy VII Rebirth ·  2 June, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ A que hora lo activan,hoy se me actualizo,27,4 gb.Os recomiendo jugar primero la demo que dan cositas si la acabais(9 horas tarde en acabarla)

    Atención: marca el 3 de junio para recibir a Final Fantasy VII Rebirth ·  2 June, 2026

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