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Home»Noticias»Las ganancias de juegos de Apple en 2019 superan a las de Microsoft, Nintendo y Sony juntas
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Noticias

Las ganancias de juegos de Apple en 2019 superan a las de Microsoft, Nintendo y Sony juntas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes5 octubre, 2021

El año 2019 fue uno de los más importantes para Apple, ese año consiguió más beneficios por videojuegos que las otras tres grandes compañías juntas.

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Podemos afirmar que 2019 fue para Apple un espectacular año para la compañía en todo lo relacionado con la venta de juegos. La compañía en 2019 consiguió batir récords, hasta el punto que durante ese año sus ganancias en este sector superaron a las ventas combinadas de Sony, Microsoft y Nintendo.

The Wall Street Journal ha ido más allá, explicando que las ganancias generadas por Apple en 2019 derivadas de los juegos superaron las ventas obtenidas por Sony, por Nintendo, Blizzard y Microsoft. Juntando todas estas, no superarían lo que logró amasar la compañía de Cupertino durante el año 2019. Se hablan de unas ganancias de 8.500 millones, pero la propia Apple ha querido salir al corte para matizar que esas cifras no son totalmente precisas.

La guerra entre Epic y Apple

Todos estos datos siguen saliendo a la luz desde que Epic y Apple mantienen su particular litigio por las acusaciones de la primera sobre la segunda amparándose en las leyes antimonopolio.

Debemos recordar que por ejemplo solo en 2020 Apple ha conseguido vender casi 200 millones de su dispositivo estrella, el iPhone, unas ventas que se traducen en más usuarios en sus dispositivos y a su vez más ganancias para su tienda virtual y sus contenidos, entre ellos los videojuegos que ofrecen una gran rentabilidad a la compañía viendo los números que manejan.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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