¡Alarma! ¡Alarma! ¡Rod Fergusson ha dicho que Gears Of War Judgment tiene aspectos positivos y que algunos de ellos terminarán en el Gears Of War 4! Lo he leído en una noticia de esta santa casa y el contexto eran los mapas multijugador de la próxima entrega de la saga, aunque las palabras de Fergusson no han sido nada concretas, lo que me ha puesto bastante nervioso.
No quiero sonar radical pero todo aquel que no haya jugado a los cuatro Gears no debería desempeñar un puesto importante en el desarrollo de la cuarta entrega. Y digo esto desde el convencimiento más recalcitrante y ultra de que nadie que sea fan de la saga ha podido gustarle el multijugador del Gears Of War Jugdment.
Los controles eran los del Call Of Duty, la mancopeta tenía dos disparos seguidos, la culata tenía una fuerza desmedida y una rápidez colosal, podías saltar desde varios metros con la armadura de 80 kilos sin morir, podías tener de salida las armas más potentes, ¡no había locust! Ni Hoffman, ni Prescott ni la Reina Myrrah te espoleaban con sus comentarios al terminar una ronda, había granadas curativas, con algunas skins los jugadores no distinguían quién era de qué equipo, no había abatidos por lo que mucha gente se ponía a troikear a lo lejos a los que peleaban cuerpo a cuerpo para sumar varias bajas seguidas sin mayor esfuerzo, los mapas eran tan enormes que pasabas más tiempo buscando a los enemigos que matándolos, ¿tres anillos en Rey de la Colina para 5 jugadores? ¡No había horda! ¡Ni bestia!
Lo único bueno que tenía el juego eran algunos aspectos de la campaña, gracias a que la desarrolló People Can Fly y no Epic Games. Tenía un tono oscuro como el del primer Gears, y la verdad es que lo de las misiones desclasificadas fue una buena idea. Además meter algo de la historia de la URI fue acertado. Otro cantar es la narrativa. Desaprovechar a Karn, el locust contrahecho y hazmereír de la Horda que consiguió ser su comandante y además tomar Halvo Bay, una de las zonas mejor protegidas por la CGO, haciéndolo aparecer al final en un combate medio insulso… En fin.
Cuando pienso en el Gears Of War 4 me entra mucho miedo. No tengo claro si la tímida casualización del multijugador de la tercera parte que cristalizó vergonzosamente en el Judgement, va a volver en mayor o menor medida en esta nueva entrega que parece que saldrá en otoño de este año. Al nuevo Gears Of War le pido lo mismo que llevo pidiendo desde el dos. Una conexión medio decente. Que no suceda nunca lo de pegarle varios tiros a un enemigo con recarga activa para que se de la vuelta y de un disparo sin recarga activa te reviente.
El fin del lag. Que el boom funcione, que regrese guardia con las reglas del Gears Of War 2, que se destierren la recortada y el retrolancer, que las balas no frenen, que las armas potentes se disputen en el mapa, el regreso de la Horda y el de una profundizada Bestia, que los controles sean los de las tres primeras entregas, que no esté presente el bug del reseteo de nivel, los rangos más currados, las medallas de ónice ajustadas a la realidad y que cuenten todas las muertes juguemos al modo de juego que sea, una historia oscura, el regreso de los locust tanto en la campaña como en el multijugador, un guión a la altura del universo creado y nuevos personajes con personalidades bien definidas, tanto los humanos como las larvas.
No queda más remedio que esperar a que salga algún gameplay o datos oficiales que nos muestren cuál va a ser el contenido real del esperadísimo Gears Of War 4.
reclutaijoputa
11 enero, 2016 en 19:56
Como este tío tome como referencia al PEOR GEARS DE LA SAGA” tanto por campaña y multi para el proximo juego sería el colmo ya, yo hai cosas que nunca me llegaré a explicar enserio os lo digo
Pedro Del Pozo
11 enero, 2016 en 21:35
En primer lugar, creo que se refiere a Judgement no como referencia para Gears 4, si no a la manera de trabajar en la saga y lo que supone hacer su primer videojuego solos desde que fundaron Black Tusk Studios. Se ve claramente que en Gears UE se han empapado bien de lo que es hacer un buen multijugador. Para mí no hay miedo.
Aparte de esto, yo también busco que aporten su grano, y que se arriesguen, para que la franquicia mantenga su sello de identidad, pero también evolucione, que le hace falta. Mucha gente no espera mucho de este Gears 4 solamente porque se parece muchísimo a los anteriores.
Innovar es CLAVE para que la franquicia se renueve en condiciones. Algo parecido a lo que ha pasado con el multi de Halo 5, en el que han cambiado muchas cosas pero sin embargo la esencia de Halo está más presente que nunca.
JuanJat84
11 enero, 2016 en 21:40
Tal vez me llamen loco pero para mi el mejor multijugador es el de judgment, ninguna modalidad en toda la saga GEARS me ha gustado tanto como CONTRA TODOS seguido de SUPERVIVENCIA, espero que agreguen estos dos modos al 4 o por lo menos CONTRA TODOS
Jose Angel Martinez
11 enero, 2016 en 21:56
Rod Fergusson ya ha dicho que Gears 4 no se parecerá en nada a Judgement. Solo que quieren implementar algunas mecánicas que le gustaron, por ejemplo el modo horda me gustó, si evolucionan el de Judgement pero con una campaña “normal” lo veo bien.
Stuntman Mike
11 enero, 2016 en 22:14
como algunos te han dicho creo que lo interpretaste mal suenas exagerado y hasta malinchiste ya sembrando la semilla del mal, dices que no queires sonar radical e inicias tu post con alarma! alarma!. nunca dijeron que seria como el judgment, hablaron de ese juego y dejaron en claro que habia cosas positivas que es cierto la movilidad por el mapa y verticalidad era muy buena y tambien cosas negativas mucho desvalanse y cambio de ocntroles para casualizarlo. de los errores se aprende y como dije anteriormente hay cosas nuevas y positivas que aporto el judgment que seria bueno rescatarlo para futuras entregas
reclutaijoputa
11 enero, 2016 en 22:16
El encuentro con la ciega berserker del 1, la batalla de las grúas al empezar el 2 con esos brumaks intentado derribar las grúas, la aparición de skorge,la llegada al palacio de la reina, la batalla contra skorge en el palacio de la reina, la batalla aérea a lomos delos ravens,el final a lomos del brumak,, la batalla contra el leviathán del 3, la batalla contra el berserker-lambent denoche, la batalla de anvil gate…maldita sea, gears jugdments no tiene ningun momentazo de esos ni por asomo, solo es cubrirte y disparar a hordas y hordas de enemigos, gears es espectaculo y momentazos grandiosos,, yo solo pido que por lo menos en lo que respecta a la campaña que vuelvan a lo que es un GEARS OF WAR y que innoven con escenarios mas abiertos, batallas mas grandes, mas libertad de movimientos, algo de exploración,vehiculos y mas cosas, no quiero un correcalles como jugdment sin emocion y sin historia por favor, y si puede ser que vuelva el gran marcus fenix por favor,, el rubio ese que sale en la demo de gears 4 que se parece a iván drago con el que pelea roky balboa no me llama,, y mucho menos la que le acompaña, aunque tambien digo que la ambientacion de la demo y los nuevos enemigos ME FLIPAN, saludos
Gonzalo Sánchez
11 enero, 2016 en 22:44
Me encanta el sarcasmo a la hora de escribir y lo uso en muchos de mis textos que se publican aquí en SXO. Lo que comentas sobre sonar radical y lo de ¡alarma! es un ejemplo de ello.
Está claro que a bastante gente le parecerán positivas algunas cosas del Judgment, en mi caso las misiones desclasificadas de la historia y el pequeño protagonismo que se le da a la URI en la narrativa de la misma. Sin embargo pienso que nada del multijugador de ese juego debería aparecer en el próximo Gears Of War 4.
En otra interpelación que me has hecho, valoras positivamente lo de los saltos en el multijugador del Judgment, algo que a mi me parece horrible ya que se carga la lógica que el propio juego se da al comienzo del Gears Of War 2, cuando Marcus Fénix da a entender que ya es dificil saltar una cobertura con la armadura puesta, imagínate un salto de varios metros.
Al final cada uno tiene su opinión y seguramente del próximo Gears Of War 4 nos gustarán y disgustarán cosas diferentes, pero fijo que ambos lo disfrutaremos.
Un saludo y muchas gracias por leer y dar tu opinión.
Jose Angel Martinez
11 enero, 2016 en 23:00
Sin ser ultrafan de la trama, a mi no me pareció tan malo en términos jugables y hablo solo de la campaña. Es cierto que hay cosas que se hacen pesadas porque parece que estas jugando a un modo horda constantemente. Pero en tema multiplayer no llegué a tiempo como para valorarlo; pero parece que hay una voz al unísono que echa bilis fluorescente sobre este aspecto por lo que voy a pensar que si, es tan malo como dicen.
reclutaijoputa
11 enero, 2016 en 23:48
Es que gears of war para mí es emoción y espectáculo mientras disparas, y judgment no tenía eso, era como dices, un modo horda constante sin fín, y no es por ser machista, es más amí me encantan las mujeres guerreras “”lara croft etc”” pero ver a una mujer con un lancer destripando a locust que pesarán 200 kilos nosé, a marines musculados sí, pero en el 3 empezaron a meter mujeres como anya y la morena que no me acuerdo como se llamaba a luchar contra monstruos gigantescos, nosé veo un poco vasto eso,, pero repito, me encantan las mujeres guerreras como lara croft, katniss everdem de los juegos del hambre , pero en un gears no pega opino yo, pero dicho esto que quede bien claro..”” VIVAN LAS MUJEREEEEEES””””
Jose Angel Martinez
12 enero, 2016 en 00:32
Así me gusta coñ*, ¡Di que si!
Stuntman Mike
12 enero, 2016 en 01:47
a bueno que sarcastico me saliste, pero avecez se presta a malinterpretar pero es que en el gears 3 en el mapa del trichera que luego empieza una tormenta de arena en las escaleras de madera no puedes saltarlas por los lados no es muy alto te detiene la pared “imaginaria” para mi eso es frustante, en judgment rompieron esta barrera porbablemente algo exagerada por que tambien podias saltar desde los edificios xD pero todo es cuestion de balance alo mejor agregando daño saltando des alturas considerables. saludos!!
Arfonking
12 enero, 2016 en 07:52
El modo Horda del Gears 3 es una droga tan buena que debería ser ilegal… del Judgment no digo nada porque es uno de los que me falta por jugar. Me lo han pasado ahora y dentro de poco lo cataré.
BEasT kILLeR O4
12 enero, 2016 en 19:12
pues ojala que no vallan a cometer ese error, la jugabilidad de judgment era un asco, y pues que no se atrevan a modificar la jugabilidad del mando que ojala respeten la de las primeras sagas, y que los mapas no sean tan grandes porque eso si que da pereza
kabuki
13 enero, 2016 en 09:53
y hacen bien, si lo que quieren es vender, claro. Judgment es otro terrible ejemplo de como se puede arruinar una saga en manos incompetentes
Avenger N7
13 enero, 2016 en 12:15
Joder, no te excuses tanto, que no hace falta. Ahora cualquier cosa de esas parece que lo tacha a uno de súper machista y tienes toda la razón. Si ya eran personajes “ridículamente” tochos para matar a otros personajes igual de tochos y feos y grandes y varoniles y esteroides y todo ese rollo, ahora no metáis macizas leñe, que no pegan ni con cola. Una cosa es promover la igualdad de protagonismo entre género y otra resultar absolutamente ridículo por querer abarcar todo. Me viene a la cabeza algo de una cabalgata XD
empalador90
13 enero, 2016 en 15:01
Hombre yo entiendo que halla mujeres que le guste el gears y manejar a anya y destrozar locust, amí por ejemplo uno de los juegos que mas me gustan esta protagonizado por una mujer “lara croft” pero en gears tss nosé tíos es un juego de marines hypermusculados que luchan contra bestias donde la mas pequeña podría pesar 200 kilos, nosé para mí no pega, entiendo que esto es un videojuego y es ficción,pero prefiero a anya en su sala de comunicaciones a verla con un lancer en manos enserio, pero que no quiero decir con eso que una mujer no pueda cojer una metralleta y luchar como un hombre
Gonzalo Sánchez
13 enero, 2016 en 15:22
El primer Gears Of War está ubicado 14 años después del Día de Emergencia. Mucho antes de ese momento, incluso en las Guerras del Péndulo ya había mujeres en el ejército de la CGO. Por ejemplo Helena Stroud (la madre de Anya) o Alicia Valera quién luchó contra los locust en los primeros compases de ese conflicto. Según la historia oficial claro está.
Tribal83
13 enero, 2016 en 15:29
Y que yo he conocido muchas mujeres que jugaban al multi del gears, también tienen derecho a poder elegirse personajes femeninos. No me parece que le quite realismo al juego.
empalador90
13 enero, 2016 en 15:55
en los juegos se incluyeron en el 3 creo como personajes jugables en el multi o acompañando a marcus, dom etc, no sabía ese dato gonzalo de que ya estaban dando caña en historias anteriores, pero nunca esta de mal saberlo”” jeje saludos
empalador90
13 enero, 2016 en 16:02
Por cierto arrrrrrrdo en deseos de ver mas datos de la historia del 4, de ver algo mas de la campaña, esa oscuridad de la demo del E3 y esos enemigos fue lo que mas me flipó, aunque tampoco deseo que todos los escenarios sean tan oscuros, tambien quiero batallas a pleno sol como algunos escenarios del 3,, pero eso,, estoi deseando ver algo mas y ver nuevas criaturas yaaa””” argggggg jaja