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Alcanzar los 8K en Xbox Series X dependerá de los desarrolladores

Alcanzar los 8K en Xbox Series X dependerá de los desarrolladores

19 julio, 2020 Xbox Series X


Mucho se ha hablado sobre qué podrá conseguir o no Xbox Series X tras su lanzamiento, algo intrínseco con cada nueva máquina que es anunciada y es vendida a través de sus características y capacidades. De este modo, es normal ser escéptico si una de las cualidades se basa en que podrá alcanzar los 8K de resolución, algo que se antoja muy lejano, y más cuando muchas veces vemos estas promesas caer en saco roto y observamos el los juegos a 4K no están instaurados aún como norma general.

Si echamos la vista atrás, tan solo al lanzamiento de la presente generación, vemos que Xbox One y PS4 se consolidaban como la apuesta de tener consolas que funcionaran a Full HD, es decir, los famosos 1080p. Sin embargo, en el caso de Xbox One, fuimos testigos de como muchos títulos no lograban alcanzar esa meta, sin desmerecer la calidad de muchos de ellos.


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¡Es más!, cuando PS4 fue anunciada se informaba de que podría alcanzar resoluciones 4k, sin embargo esto no sería así hasta el lanzamiento de PS4 Pro, y aún con ello teniendo que usar distintas artes técnicas como es el caso del checkboarding. Con Xbox One X pudimos ver que la tendencia de los juegos era alcanzar los 4K nativos, pero aún así, no sería en todos los juegos.

Dicho esto, ¿qué ocurrirá con los famosos 8K en Xbox Series X y PS5? Pues al respecto ha hablado Francisco Aisa García, ingeniero de juegos sénior en The Initiative, uno de los estudios de Microsoft, y forjado a fuego en las oficinas de Naughty Dog y Rockstar. En palabras de Francisco Aisa, que ha sido entrevistado por GamingBolt, alcanzar o no los 8K dependerá de los desarrolladores, pues hay que diferenciar lo que una consola pueda hacer técnicamente, en este caso mostrar juegos a resolución 8K, con las concesiones que habría que realizar necesariamente para que el juego pudiera rendir a esa capacidad.

Xbox Series X se lanzará a finales de año con los 4K por bandera y capacidad 8K

Es difícil de decir, pero para ser honestos todo depende de dónde se quieran poner los límites. Por ejemplo, PS4 podría impulsar juegos 4K, pero…, ¿realmente es beneficioso o compensan las limitaciones que tienes que fijar en otras área?

Actualmente se fuerzan mucho los sistemas para presionar una resolución 4K, y realmente es algo difícil sobre todo si quieres hacerlo de forma nativa. Pero entonces uno piensa, ¿compensa realmente?, ¿hasta dónde debo sacrificar para llegar a 8K y qué beneficios puedo obtener en el camino? Al final, se trata más bien de donde quieras poner tu límite.

Por otro lado, Aisa concluía:

Al final, mi especialidad radica en el propio juego y la inteligencia artificial, no en los gráficos, por lo que no podría decirte con certeza, pero sí sé que estas consolas son capaces de alcanzar 8K. De todos modos, ¿prefieres presionar por 8K pero reducir otros apartados del título o prefieres impulsar esos otros apartados, pero reducir la resolución 4K?

Es algo muy parecido a la velocidad de fotogramas por segundo, ¿sabes?. Personalmente creo que la mayoría de los juegos deberían alcanzar los 60 fps, pero al final se trata de una compensación, ¿prefieres presionar por alcanzar 60 fps y luego reducir otras cosas?, quizá des más importancia a los gráficos que a los fps, cada uno tiene su opinión al respecto.

Por nuestra parte no dudamos de las capacidades de las máquinas de nueva generación, y menos con una máquina tan bestia como es Xbox Series X. No obstante, aún con el mercado 4K no implantado por completo, parece ser más que improbable que podamos ver títulos en 8K. Además, las televisiones y monitores con capacidad 8K no están tan extendidas entre los usuarios a día de hoy.

Si me preguntáis a mí a título personal, y tal y como ha apuntado en más de una ocasión Phil Spencer, creo que si podemos disfrutar de juegos a 4K nativos pero a mayores fps, con mejoras en la IA y entornos más destructibles, ¿realmente necesitaríamos que Xbox Series X sacrificara todo esto por mostrar más resolución?, yo creo que no. Ya hay juegos en la actual generación que sin alcanzar los 4K se muestran casi fotorrealistas. ¿vosotros que opináis?

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Abel Martín

Abel Martín

Enamorado de los videojuegos desde FFVII, el rock y las buenas historias son mi pasión. Siempre dibujo una sonrisa cuando escucho el tañido de un logro.

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