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Home»Noticias»Jason Schreier de Kotaku: Los rumores de GTA 6 son falsos
GTA VI
Noticias

Jason Schreier de Kotaku: Los rumores de GTA 6 son falsos

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes2 julio, 2019

Desde Kotaku restan toda la veracidad de la gran filtración que ha corrido por las redes sobre los detalles de GTA VI.

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Está mañana hemos compartido con vosotros un rumor en el que se daban a conocer numerosos detalles del esperado Grand Theft Auto VI. Evidentemente hemos tratado estos datos como rumor, ya que normalmente Rockstar es muy profesional a la hora de liberar información de sus nuevos juegos y se toman muy en serio las filtraciones o informaciones que puedan traer inconvenientes a la marca.

La realidad es que la lista de supuestos datos filtrados es enorme de ahí que se cuestione bastante su veracidad, pero al final este tipo de rumores son los que animan un poco el cotarro con franquicias con tanto renombre como Grand Theft Auto. Como es de esperar está supuesta filtración ha llegado a todos los medios y unos se han hecho eco de la misma y otros lo han descartado hasta tener información más consistente. Este ha sido el caso de Kotaku, que incluso a través del reconocido periodista Jason Schreier ha ido más lejos y ha tachado a está filtración de «Fake».

Jason Schreier: «Los rumores de GTA 6 son falsos»

A good rule of thumb is that if a video game leak is a giant list of incredible-sounding bullet points, it’s fake https://t.co/lWHFRv9xZk pic.twitter.com/o9SZWcQPuJ

— Jason Schreier (@jasonschreier) 2 de julio de 2019

Jason ha explicado con una norma muy básica el motivo para considerarlos falsos y es que según el periodista cuando se filtran una lista con tantos puntos destripando el contenido del juego es absolutamente falso.

¿Qué os ha parecido a vosotros está supuesta filtración de GTA 6?

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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