Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Avances»Impresiones de Tunic: No todos los héroes tienen un hada y una espada maestra
Tunic
Avances

Impresiones de Tunic: No todos los héroes tienen un hada y una espada maestra

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols24 octubre, 2018

Tunic estuvo presente en la Madrid Games Week y pudimos probarlo y hablar con uno de sus desarrolladores, quién nos confirmó algunos detalles del juego

Más historias en la categoría Avances

  • Lo hemos jugado: Impresiones finales de Resident Evil Requiem – Aspirante al GOTY
  • Preview: Toxic Commando – John Carpenter sigue más vivo que nunca
  • Xbox apunta a la grandeza en 2026 con sus juegos más esperados
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Tunic fue uno de los juegos que más llamó la atención de la conferencia de Xbox en el E3 2018. El juego de Finji es uno de esos indies que llegan a buen puerto gracias a ID@Xbox y que por medio del programa tiene la oportunidad de aparecer en grandes eventos. Y Tunic ha aprovechado sus ocasiones para ganarse el corazón de los usuarios de Xbox.

Tras ser presentado en el E3, el juego ha estado estos días en la Madrid Games Week junto a uno de sus desarrolladores, Kevin Regamey, de Power Up Studio, compañía que se encarga de todo el aspecto sonoro del juego. Además, gracias a su presencia en la feria madrileña pudimos charlar con él mientras probamos una demo del juego. Y el juego cumple con todo lo que promete.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Tunic, un mundo precioso pero lleno de peligros.

Lo primero que consiguió Tunic fue entrar por los ojos. Y no sólo gracias a su perspectiva isometrica o la influencia de los primeros Zelda, si no sobre todo por su aspecto gráfico. Un pequeño zorro es el protagonista de la historia, en un mundo con colores vivos y detallista. Un mundo muy «bonito», pero endiabladamente peligroso. Por que, aunque hayamos visto varios enemigos en los diferentes tráilers, os aseguramos que no parecen igual de peligrosos.

El nivel de dificultad es muy alto y nos pondrá las cosas muy complicadas. Es todo un contrapunto a la estética del juego, ya que en un principio no parece que vaya a tener esa dificultad. En palabras de Kevin «buscábamos eso, crear un mundo muy detallista, pero a la vez complicado. No solo por la dificultad de los enemigos o de lo que cueste derrotarlos, si no por que no somos un héroe. Ni si quiera somos del sitio en el que se desarrolla el juego. No entendemos lo que esta escrito, el idioma, y tenemos que ir aprendiendo según avanzamos por nuestro propio pie.»

Tunic

Y ese es el gran acierto de Tunic. Aunque presenta escenarios no lineales, cada zona tiene diferentes rutas con secretos y cofres. En la demo que esta disponible en la feria madrileña, vimos a diferentes jugadores obtener unos u otros items y armas. Además, siempre tendremos más de una opción para avanzar. Más allá del primer nivel que probamos, sabemos que el juego contará con cuevas subterráneas, y catacumbas con varios niveles a explorar renderizadas en tiempo real, y sin necesidad de cargar una nueva zona.

Un sistema de combate sencillo pero eficaz.

Tunic no se deja inspirar sólo de la perspectiva, vista o estilo por juegos como The Legend of Zelda. Si no que también bebe de otros títulos, como Star Ocean o Ocearhorn. De todos ellos sale el sistema de combate. Este es sencillo, con apenas unos cuantos botones seremos capaces de defender y atacar. Pero, a la vez, es extremadamente eficaz.

Salvo el escudo, que estará asignado directamente a LB, podemos personalizar entre tres botones con cual queremos usar el resto de objetos y armas que tenemos a nuestra disposición. De este modo, Tunic nos permite colocar la espada en el botón que estemos más familiarizados para atacar, o poner las pociones en la Y para curarnos. De este modo, el juego permite un control total y más sencillo para todos los jugadores.

tunic

En cuanto a los enemigos a los que haremos frente nos toparemos con orcos, goblins, arañas, una especie de limos, soldados… toda una retaíla de enemigos que nos pondrán en apuros. Y, ademas, cada mundo o zona tendrá un enemigo final. Nosotros sólo pudimos ver a uno y fue una auténtica masacre. Aunque bien es cierto que estaba preparado así para que fuese el final de la demo.

Tunic es todo lo que esperas… y más.

Tunic cumple con lo que promete. La esencia de los Zelda más clásicos esta presente, pero sabe labrarse su propio camino. Es un juego con una estética deliciosa y una jugabilidad envidiable. Es, en definitiva, todo lo que esperábamos que fuera cuando se anunció en el pasado E3. Y lo más seguro es que termine siendo un auténtico pelotazo. Es, sin duda, uno de los tesoros ocultos del catálogo de ID@Xbox.

Y una última cosa. Sobre la fecha de lanzamiento en Xbox One. Aún no se sabe nada, pero en los planes del equipo está el lanzarlo en 2019. Concretamente, Kevin nos confeso que la idea es cuanto antes o por lo menos en el primer cuarto del año. La espera será larga, pero merecerá la pena. Así que te animamos a que no le pierdas la pista a Tunic.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Javier Gutierrez Bassols
  • Website
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


Últimos análisis
Analisis De I Hate This Place Terror Con Amor A Los 80
Análisis de I hate this place – Terror con amor a los años 80
73%
Analisis De Mio Memories In Orbit Un Senor Metroidvania Con Sello Frances
Análisis de MIO: Memories in Orbit – Un señor metroidvania con sello francés
85%
Marvel_Cosmic_Invasion_Keyart
Análisis de Marvel Cosmic Invasion- Las leyendas regresan con la mezcla perfecta
85%
Analisis De I Am Future - Generacion Xbox
Análisis de I am Future – A veces, el apocalípsis no es tan malo
78%
Analisis De La Expansion From The Ashes De Avatar Frontiers Of Pandora En Xbox Series
Análisis de la expansión From the Ashes de Avatar Frontiers of Pandora en Xbox Series
87%
Analisis De Detective Rainy Night Terror Investigativo 6
Análisis de Detective: Rainy Night – Terror bajo la lluvia
60%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever dartelo si

    Consigue 1 mes gratis de Xbox Game Pass ·  31 January, 2026

  • boxforever boxforever Puede tardar horas

    Consigue 1 mes gratis de Xbox Game Pass ·  31 January, 2026

  • tomas cardenas lopez tomas cardenas lopez a mi no me han dado nada todavia algo mas de 2 horas esperando

    Consigue 1 mes gratis de Xbox Game Pass ·  31 January, 2026

  • Alan Trinidad Alan Trinidad Si tengo una cuenta activa de game pass aun así me dan el código?

    Consigue 1 mes gratis de Xbox Game Pass ·  30 January, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Valla que se piro por que ubisoft cambio todo el juego para hacerlo como una tragaperras y al pavo no le gusto...las mismas guarradas de siempre con buguisoft.

    Ubisoft asegura la continuidad de Beyond Good and Evil 2 ·  30 January, 2026

Te interesa
  • Jeffrey Epstein fue expulsado permanentemente de Xbox Live en 2013 por motivos turbios
  • Consigue 1 mes gratis de Xbox Game Pass
  • Anunciados todos los juegos que llegan a Game Pass y Xbox la semana que viene
  • Ubisoft asegura la continuidad de Beyond Good and Evil 2
  • Steam celebra un nuevo fin de semana con cuatro juegos gratis para jugar por tiempo limitado
  • Nuevo código activo en Zenless Zone Zero 2.6 con recompensas gratis
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.