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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Así utiliza ID Software Azure Playfab para el multijugador de DOOM Eternal
doom eternal
Noticias

Así utiliza ID Software Azure Playfab para el multijugador de DOOM Eternal

Juan Lorentepor Juan Lorente18 diciembre, 2020

Tal y como reconoce Id Software, crear el multijugador de DOOM Eternal sin la ayuda de Azure Playfab hubiera sido un trabajo mucho más duro.

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Aunque se ha quedado a las puertas de hacerse con el galardón, DOOM Eternal ha estado en todas las quinielas para hacerse con el GOTY de este año. El juego de Id Software ha sabido coger la fórmula del DOOM de 2016 y regalarnos el mejor shooter de este año y sin duda uno de los mejores de toda la generación que acaba de terminar.

Dejando a un lado su campaña (que es excepcionalmente buena), su multijugador también es bastante divertido y variado. Id Software ha creado un ecosistema propio que funciona muy bien, pero lo cierto es que para ello se han apoyado en una plataforma de Microsoft para el juego online: Azure Playfab.

Azure Playfab, clave para el funcionamiento del multijugador de DOOM Eternal

Aunque puede que no te suene, Azure Playfab es una plataforma de Microsoft que sirve para crear y desarrollar juegos multijugador en menos tiempo y con un gasto económico muy inferior. Id Software se valió de esta herramienta de Microsoft, y lo cierto es que viendo el resultado está claro que su decisión fue más que acertada:

Nuestra necesidad de llegar al mercado rápidamente y entregar en un bar alto convergió con Azure PlayFab. La forma en que ofrece característica y funcionalidades en línea alineadas con nuestras ideas para la tecnología de juegos de próxima generación. Esa sinergia nos dio confianza.

Gracias a la gran cantidad de regiones disponibles en Azure, encontramos que nuestros jugadores obtienen su región de primera selección casi siempre.

Si quieres saber más sobre DOOM Eternal te recordamos que una nueva expansión y más contenido están en camino, y llegarán a lo largo de 2021.
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Juan Lorente

Abogado de profesión y amante de los videojuegos desde que probe Street Fighter II en un Commodore Amiga.


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