IO Interactive proyecta un año de increíbles ganancias con Hitman a la cabeza y mucha colaboración de Xbox Game Pass.
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IO Interactive tiene varios cambios en la mira para lo que es la IP de Hitman, entre ellos está el nuevo modo Freelancer y el Hitman World of Assassination. Aun así, los cambios no parecen afectar las ganancias brutales que la franquicia del agente 47 le está dando a los desarrolladores, según lo visto en el informe anual de 2021/2022.
Hitman 3, por ejemplo, superó todas las expectativas en su primer año. En Twitter, se había comentado que el presupuesto había sido de 155 millones de coronas danesas, unos 22,5 millones de dólares, mientras que las ventas siguieron muy firmes en Steam y con la incorporación del título a Xbox Game Pass, gracias a las bonificaciones por performance y otros aditivos.
Hitman a la cabeza de las ganancias de IO Interactive
Para el año fiscal 2023 se espera que las ganancias lleguen a alcanzar cifras entre $65,5 y $72,8 millones de dólares aunque la ausencia de lanzamientos en 2024 y 2025 pueden causar una baja importante en los ingresos para ese año. Esto también va de la mano con los anuncios que indican que Project 007 y un RPG que sería exclusivo de Xbox no saldrían, al menos, hasta 2025.
La estrategia de la compañía es diversificarse hacia otras plataformas, como los móviles, y posicionarse como distribuidores de los títulos de otros estudios.
Por lo pronto, Hitman World of Assassin y el modo Freelancer llegan el próximo 26 de enero.
