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Hitman 3 recupera la inversión en apenas una semana

Hitman 3 recupera la inversión en apenas una semana

27 enero, 2021 Noticias


Una semana, siete días exactos, es lo que le llevó a la entrega más reciente de la saga del agente 47 reembolsar todo el dinero invertido en el desarrollo de la producción del juego. Hitman 3 se mantiene en los primeros puestos de varios rankings mundiales superando a su predecesor, algo que se traduce en ganancia pura y dura.

El sitio gamesindustry.biz entrevistó al CEO de IO Interactive, Hakan Abrak, para conocer su opinión al respecto de este nuevo hito de una IP que por mucho tiempo parecía haberse quedado catalogada como un bonito recuerdo.


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La confianza en Hitman 3 paga buenos dividendos

El éxito de esta nueva entrega tiene a su vez un sabor especial, ya que es el primero en ser publicado por la propia IO Interactive a diferencia de las partes 1 y 2 donde Square Enix y Warner Bros. Respectivamente, habían hecho las veces de publicadores.

Estamos muy felices con lo hecho en Hitman 3. Fue un trabajo que realizamos con mucho cariño entre los fans y el personal del estudio. Como desarrolladores y publicadores, estamos increíblemente orgullosos de que Hitman 3 ya esté dando ganancias. Hemos recuperado todos los costos del proyecto en menos de una semana, lo que nos da un empuje de confianza para los proyectos que se vienen a futuro.

Con ese impulso que cita Abrak, IO Interactive encarará un desafío muy grande como lo es comenzar una nueva saga del agente 007 y más si vamos a conocer los comienzos poco explorados del personaje. El desarrollo hasta ahora se conoce solamente como Project 007 aunque una de las versiones que día tras día cobran más solidez es que este título de pie a una nueva trilogía del agente con licencia para matar.

Si quieres conocer lo que nos pareció este título, un solo clic aquí, te llevará al análisis que hizo nuestro compañero para Generación Xbox.

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Gabriel Fuentes

Gabriel Fuentes

Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600.

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