Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»¡Ya están aquí los Hextech! Así es el parche 9.16 de Teamfight Tactics
Teamfight Tactics
PC

¡Ya están aquí los Hextech! Así es el parche 9.16 de Teamfight Tactics

Javier Santospor Javier Santos14 agosto, 2019

Ya está disponible el parche 9.16 de Teamfight Tactics, uno de los más importantes desde el lanzamiento del juego, que llega cargado de novedades.

Más historias en la categoría PC

  • Steam regala una nueva expansión valorada en 15 euros y puedes reclamarla ahora mismo
  • Por sorpresa, consigue gratis Hogwarts Legacy
  • Consigue gratis 5 juegos de GOG por tiempo limitado
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Hace solo dos días adelantábamos la llegada de cuatro nuevos campeones a Teamfight Tactics. Con ellos, aparece la nueva clase Hextech, acompañada de un efecto por el que los objetos de los enemigos quedan inutilizados durante los primeros 8 segundos de combate. Pese a que en el PBE hubo pruebas para cambiar este efecto, finalmente sí ha visto la luz en la versión final del juego.

Así, los Hextech ya están disponibles para su elección en los combates desde hoy mismo. Además y como de costumbre, el nuevo parche de Teamfight Tactics 9.16 viene con nuevos balanceos de héores, ítems, clases y la nueva Prórroga URF, que pretende terminar con los empates durante los enfrentamientos.

Así queda Teamfight Tactics con el parche 9.16

Clases:

  • Hextech: Atributo: lanza una bomba a una unidad enemiga que tenga un objeto y desactiva todos los objetos en un radio de 1/2 hexágonos durante 8 s.
  • Demonio: Los ataques básicos de los demonios tienen una probabilidad del 40 % de quemar 20 de maná del objetivo y restaurar 15/30/45 de maná al atacante.
  • Ninja: Daño de ataque y poder de habilidad adicionales: 40/60 ⇒ 50/70.
  • Noble: Armadura y resistencia mágica adicionales: 60 ⇒ 70.
  • Hechicero: Poder de habilidad adicional: 45 %/100 % ⇒ 40 %/100 %.
  • Salvaje: Velocidad de ataque: 10 % por acumulación ⇒ 12 % por acumulación.

Campeones:

  • Elise: Vida: 450 ⇒ 500. Velocidad de ataque de las arañas: 0,6 ⇒ 0,7.
  • Kha’Ziz: Daño a objetivos no aislados: 150/300/450 ⇒ 150/250/350.
  • Mordekaiser: Ya no lanza su habilidad si no hay enemigos dentro del alcance al comienzo del lanzamiento.
  • Nidalee: Ahora siempre cura a dos unidades cuando se transforma. Antes se curaba solo a sí misma si era quien tenía la vida más baja de todo su equipo.
  • Vayne: Velocidad de ataque: 0,75 ⇒ 0,7. Daño de la habilidad (porcentual a la vida máxima): 8 %/10 %/12 % ⇒ 8 %/12 %/16 %.
  • Braum: Vida: 750 ⇒ 650.
  • Lissandra: Maná total (maná necesario para lanzar su habilidad): 150 ⇒ 125.
  • Lulu: Vida de la habilidad: 300/475/650 ⇒ 300/400/500.
  • Zed  Vida: 500 ⇒ 550. Velocidad de ataque: 0,65 ⇒ 0,7. Daño de la habilidad: 200/300/400 ⇒ 200/350/500.
  • Aatrox:  Ya no lanza su habilidad si no hay enemigos dentro del alcance al comienzo del lanzamiento.
  • Evelynn: Ahora da prioridad con su habilidad a su objetivo actual. Ya no lanza su habilidad si no hay enemigos dentro del alcance al comienzo del lanzamiento.
  • Katarina: Ya no lanza su habilidad si no hay enemigos dentro del alcance al comienzo del lanzamiento. Daño de ataque: 50 ⇒ 65.
  • Kennen: Ya no lanza su habilidad si no hay enemigos dentro del alcance al comienzo del lanzamiento.
  • Shyvana: Se ha mejorado la IA para que se mantenga más alejada de su objetivo al saltar.
  • Akali: Daño de ataque: 70 ⇒ 80.
  • Brand: Daño de la habilidad: 200/375/550 ⇒ 250/450/650. Maná inicial y total: 0/125 ⇒ 50/150.
  • Cho’Gath: Daño de la habilidad: 250/500/750 ⇒ 175/350/525.
  • Karthus: Maná inicial y total: 0/85 ⇒ 40/125.
  • Kayle: Velocidad de ataque: 1,1 ⇒ 1,0.
  • Miss Fortune: Vida: 650 ⇒ 700. Maná total: 100 ⇒ 75.

Objetos:

  • Quietud: Actualizado: ahora, al golpear, tiene una probabilidad del 33 % de impedir que el campeón enemigo obtenga maná durante 4 s (lo vamos a llamar bloqueo de maná).
  • Filo infinito: Daño de impacto crítico: 150 % ⇒ 200 %.
  • Chispa iónica: Daño: 150 ⇒ 125. Ahora se acumula de forma adecuada.
  • Medallón de los Solari: Duración del escudo: 4 s ⇒ 6 s.
  • Morellonomicón: Duración del daño por quemadura: 5 s ⇒ 10 s.
  • Mejora roja: Duración del daño por quemadura: 5 s ⇒ 10 s.
  • Redención: Curación: 1000 de vida ⇒ 1500 de vida.
  • Puñal de Statikk: Daño y rebotes: 4 rebotes, 90 de daño por rebote ⇒ 3 rebotes, 100 de daño por rebote.
  • Armadura de Warmog: Curación: ahora cura un máximo de 400 de vida por pulso. Su efecto se reduce sobre todo en los dragones PvE.
  • Ángel de la guarda: Se ha actualizado la descripción para que refleje su funcionalidad (no interrumpe habilidades ni elimina mejoras). Ahora elimina Heridas graves y resucita de forma adecuada.
  • Nueva mecánica de obtención de objetos: Es posible que ahora se den situaciones inusuales en las que aparezca un objeto completo en vez de los dos componentes por separado.

Asimismo, se han corregido varios errores en las interacciones de alguna habilidades y objetos durante los combates, así como algunos errores en la obtención de oro.

Por último, destaca la nueva Prórroga URF, con la que se pretende terminar con los empates en los enfrentamientos. Así, una vez transcurridos 30 segundos de combate, la Prórroga URF aumentará el daño, velocidad de ataque y reducirá las curaciones (entre otras cosas) con el objetivo de que uno de los dos contrincantes logre la victoria.

Sin duda, uno de los parches más importantes desde que Teamfight Tactics ha sido lanzado y que no solo incluye nuevos campeones y nueva clase, sino que da un giro de tuerca a casi todos los campeones y composiciones. Desde luego, desde Riot se han tomado muy en serio su apuesta por Teamfight Tactics, algo que todos los aficionados al autobattler agradecemos.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Javier Santos
  • X (Twitter)

Microsoft, Nintendo o Sony, cualquier plataforma es buena para pasarlo bien. Aficionado a la literatura fantástica y de ciencia ficción. La Historia es lo mío. Praise the Sun


Últimos análisis
Analisis De Motogp 26 Velocidad En Dos Ruedas Con La Calidad De Siempre
Análisis de MotoGP 26 — Milestone vuelve a dominar la velocidad sobre dos ruedas
85%
Analisis De Mega Man Star Force Legacy Collection
Análisis de Mega Man Star Force Legacy Collection – La revancha de una saga que mereció más
83%
Analisis De Mouse P I For Hire Los Shooters Aun Pueden Ser Innovadores
Análisis de Mouse P.I. for Hire – ¡Los shooters aún pueden ser innovadores!
89%
Analisis De Hades Ii Directo Al Olimpo De Los Dioses De Los Videojuegos 5
Análisis de Hades II – Desde el inframundo directo al Olimpo de los videojuegos
95%
Pragmata_2026
Análisis de Pragmata – Capcom lo hace de nuevo
91%
Super Meat Boy 3D_early_2026
Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento
82%
Últimos comentarios
  • WonderBOY WonderBOY Yo ya lo conseguí así hace tiempo aunque lo tengo en físico.

    Un fallo en Xbox permite quedarse gratis Dragon Ball FighterZ para siempre ·  30 April, 2026

  • boxforever boxforever Genial

    Un fallo en Xbox permite quedarse gratis Dragon Ball FighterZ para siempre ·  30 April, 2026

  • Camilo Gonzalez Zarate Camilo Gonzalez Zarate Súper, me funcionó

    Un fallo en Xbox permite quedarse gratis Dragon Ball FighterZ para siempre ·  30 April, 2026

  • Reivaj hunter Reivaj hunter Jugadores e ingresos van de la mano. Si crecen en jugadores, crecerán en ingresos. El problema que Xbox tiene ahora mismo es que la anterior directiva ha dejado a Xbox por los suelos con decisiones...

    Asha Sharma reacciona tras la caída de Xbox y deja un mensaje que dará mucho que hablar ·  30 April, 2026

  • Chris Redfield Chris Redfield ¿Qué esperaba el Baldella? consola sin exclusivos o pocos. Envían los juegos que definieron Xbox a otras plataformas. ¿De verdad esperan ver unas ganancias increíbles? deben cancelar esos ports...

    Nadella promete una nueva etapa para Xbox y reafirma el compromiso con “los fans más fieles” ·  30 April, 2026

Te interesa
  • GTA 6 toma una decisión que muchos jugadores celebran
  • Xbox Mode ya comienza a llegar a Windows 11 y así puedes activar la nueva interfaz tipo consola
  • Steam regala una nueva expansión valorada en 15 euros y puedes reclamarla ahora mismo
  • May the 4th llega con una gran noticia: «Star Wars: Galactic Racer» confirma su fecha de salida
  • Xbox recibe una gran actualización con más personalización y mejoras junto a todo esto
  • Un fallo en Xbox permite quedarse gratis Dragon Ball FighterZ para siempre
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.