El retraso en el lanzamiento de Halo Infinite del pasado año hasta el actual fue una de las grandes decepciones entre los fans de la saga. En un primer momento las reacciones fueron muy dispares respecto al retraso, pero al final parece que ofrecerle al juego más tiempo para su lanzamiento fue una decisión acertada y que repercutirá de manera positiva en el resultado final del juego.
En los últimos días hemos tenido nueva información sobre su desarrollo, 343 Industries se comprometió con ofrecer información del juego de manera progresiva hasta que se lance durante este año. El juego en sí tiene todas las papeletas para convertirse en un lanzamiento a la altura de lo que se espera de esta saga y eso mismo es lo que afirman diferentes insiders conocidos de la escena de Xbox.
Halo Infinite, el lanzamiento más importante en la saga
En esta ocasión ha sido, Klobrille, (siempre cerca de todo lo que sucede alrededor de Xbox) el que ha querido detallar algunos de los puntos más importantes sobre el desarrollo del juego y porque podemos esperar que sea uno de los lanzamientos más impresionantes dentro de la saga.
A modo de resumen se espera que Halo Infinite será el juego más popular de la saga, en términos como cifras de jugadores, ingresos y soporte en los años posteriores al lanzamiento. A su vez, también destaca entre otras cosas que ofrecer el modo multijugador como free-to-play podría contribuir a que el juego fuera todavía más conocido entre público que no se ha acercado todavía a la saga.
(Speculation) Klobrille's thoughts on Halo Infinite
✅Most popular game in the series
✅Potential to practically carry the whole division & give other teams more room to breathe
✅Fresh experiences within the Halo franchise
✅Environment several times larger than H4|H5 combined pic.twitter.com/9awtv7ckqX— Idle Sloth 🙅🏻♂️1️⃣2️⃣❎ (@IdleSloth84) January 31, 2021
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