Aunque ya han pasado algunos meses desde su lanzamiento, no está de mal recordar que Halo Infinite fue uno de los lanzamientos más destacados del final de 2021. El regreso del Jefe Maestro ha llegado cumpliendo todas las expectativas que había puestas en él, además de con un multijugador que es de lo más divertido y que incluso puede ser el culpable del poco éxito de Battlefield 2042 (al menos, según EA).
343 Industries ha sabido también escuchar a la comunidad de Halo Infinite, y desde el segundo 1 está introduciendo pequeños cambios y correcciones para hacer la experiencia de su multijugador aún mejor. El próximo en llegar lo hará muy pronto, y está relacionado con los rangos de los jugadores.
Halo Infinite: un reinicio de rangos para buscar más equilibrio
Si eres jugador asiduo de Halo Infinite sabrás que en algunas ocasiones hay partidas donde se nota que existe un desequilibrio bastante grande entre la habilidad de los jugadores presentes, algo que puede llegar a ser frustrante o molesto. Con este reinicio, 343 Industries busca recuperar ese equilibrio y según dicen seguirán haciendo este tipo de cambios durante toda la vida del juego. Si quieres consultar en que consistirán los cambios solo tienes que dirigirte a este enlace.
https://twitter.com/Halo/status/1494116334090784769?s=20&t=obn6SFbT54FuLhSEkY2iZA
Sobre Xbox Game Studios
Xbox Game Studios es una división de Microsoft dedicada a la creación y publicación de videojuegos. La compañía es responsable de algunos de los títulos más populares de Xbox, como Halo, Forza, Starfield, Grounded, Sea of Thieves o Gears of War.
¿Cuántos estudios tiene Xbox?
La división de juegos de Microsoft tiene actualmente 34 estudios activos, siendo Activision Blizzard King y Bethesda sus últimas adquisiciones. Estudios como Tango Gameworks, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Machine Gun Games forman parte ahora del conglomerado de esta división